Civ 6의 기술 트리 정복 : 가장 빠른 과학 승리 문명
문명 VI에서 과학 승리는 올바른 지도자와 놀랍게도 신속하게 달성 될 수 있습니다. 일부 문명은 기술 트리를 통해 빠르게 발전하는 데 탁월하지만,이 리더들은 빠른 과학 승리를 달성하기위한 전략적 이점을 제공합니다. 이 안내서는 각각의 주요 전략을 강조하여 빠른 확장을 강조하고 과학 보너스를 극대화합니다.
-[Seondeok-Korea](#Seondeok --- 한국) -[Lady Six Sky-Maya](#lady-six-sky --- Maya) -[Peter-Russia](#Peter --- 러시아) -[Hammurabi-Babylon](#Hammurabi --- Babylon)
문명 VI의 세 가지 승리 조건에서 종교적 승리는 가장 빠르게 달성하는 반면, 문화 승리는 일반적으로 훨씬 더 많은 시간을 요구합니다. 과학 승리는 그 사이 어딘가에 있습니다. 그러나 올바른 리더와 전략을 통해 승리의 가장 간단한 길 중 하나가 될 수 있습니다.
리더 능력 : Hwarang- 각 주지사 프로모션은 지정된 도시에 +3% 문화 및 과학을 부여합니다.
문명 능력 : 3 개의 왕국 - 농장은 +1 음식과 광산을 얻습니다.
독특한 단위 : Hwacha (르네상스 원거리 단위), Seowon (캠퍼스 교체, +4 과학, -2 인접 지구 과학)
Seondeok의 힘은 그녀의 지도자 능력과 Seowon 지역의 시너지에 있습니다. 초기 게임 확장이 중요합니다. 매그너스의 승진 (정착민을 창출 할 때 인구 손실 방지)을 활용하여 제국을 빠르게 확장하십시오. 주지사 타이틀을 잠금 해제하여 주지사를 신속하게 홍보하고 과학 문화 보너스를 극대화하는 시민권을 지정합니다.
전략적으로 시내 중심에서 최소 2 개의 타일을 배치합니다. Seowons 옆의 광산에서 인접한 보너스는 과학 생산량을 크게 향상시킵니다. 신중한 배치는 Seowon의 인접 페널티가 수익률에 부정적인 영향을 미치는 것을 방지합니다. 이 빠른 확장과 최적화 된 Seowon 배치는 한국이 다른 문명을 기술적으로 능가 할 수있게 해줄 것입니다.
리더 능력 : IX Mutal Ajaw- 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 +10%, 창립시 무료 빌더; 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수확량을 겪습니다.
문명 능력 : Mayab- 담수 또는 해안 도시의 주택 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 +1 편의 시설을 얻습니다. 농장은 천문대에 인접한 경우 +1 주택 및 +1 생산을 얻습니다.
독특한 단위 : Hul'che (고대 원거리 단위), 전망대 (농장 인접 보너스의 +2 과학, 농장에서 +1)
Lady Six Sky의 능력은 수도의 6 타일 반경 내에서 단단히 클러스터 된 제국을 필요로합니다. 이 집중된 성장은 무료 건축업자와 결합하여 급속한 도시 개발을 허용합니다. 농장이나 농장이 인접한 보너스를 극대화하기 위해 농장이 필요한 자원에 인접한 관측소를 배치하십시오. 이 집중된 확장과 최적화 된 전망대 배치는 강력한 과학 이점을 보장합니다.
리더 능력 : 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.
문명 능력 : 어머니 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 러시아와의 전쟁중인 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 그곳에서 큰 사람이 보낼 때마다 가장 가까운 도시에서 2 타일로 확장)
피터는 문화와 종교적 승리에서 탁월한 다목적 지도자입니다. 그러나 무역 경로를 통해 과학과 문화를 창출하는 능력은 과학 경쟁에서 경쟁력을 유지할 수 있도록합니다. 그의 창립 범위가 증가하면 매우 효과적인 전진 정착이 가능합니다. 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 통화 교환 및 항구 지구를 통한 거래 능력 향상에 중점을 두어 무역 경로에서 과학 및 문화 이익을 극대화합니다.
리더 능력 : Ninu Ilu Sirum- 지구를 건설 할 때 (정부 광장 제외) 해당 지구에서 가장 저렴한 건물을 무료로받습니다. 또한 다른 지구를 건설 할 때 무료 특사를받습니다.
문명 능력 : Enuma Anu Enlil -Eurekas는 각 기술을 즉시 잠금 해제하지만 제국 전체에서 -50% 과학을 겪습니다.
독특한 유닛 : Sabum Kibittum (고대 근접 유닛), Palgum (+2 생산 및 +1 주택;이 도시의 모든 담수 인접 타일을위한 +1 음식)
바빌론의 -50% 과학 페널티는 빠른 확장과 전략적 유레카 착취로 상쇄됩니다. 기술을 즉시 잠금 해제하기 위해 Eurekas를 유발하는 데 중점을 두어 초기 게임의 상당한 이점을 제공하는 기술 우선 순위를 정하십시오. 처음에는 직접 과학 생산보다 통화, 생산 및 도시 성장의 우선 순위를 정합니다. 스파이를 활용하여 기술적으로 진보 된 문명으로부터 더 많은 유레카 기회에 접근 할 수 있습니다. 중세에는 2 차 캠퍼스 건물을 구매하기에 충분한 금이 있어야하며 과학 생산량을 크게 향상시킵니다. Hammurabi의 무료 건축 능력은이 과정을 더욱 가속화합니다. 초기 과학 형벌은 중요하지만, 빠른 유레카 완성을 통해 얻은 기술적 이점은 다른 문명을 빠르게 능가 할 것입니다.
이러한 전략을 습득함으로써 문명 VI에서 신속하고 결정적인 과학 승리를 달성 할 수있는 기회를 크게 향상시킬 수 있습니다. 적응성과 전략적 의사 결정은 모든 문명 게임에서 성공의 핵심이라는 것을 기억하십시오.