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Civilização VI: Classificação de Top Civs para Swift Science Triumphs

Conquistar a árvore tecnológica da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas Na civilização VI, uma vitória científica pode ser alcançada surpreendentemente rapidamente com o líder certo. Enquanto algumas civilizações se destacam em avançar rapidamente na árvore de tecnologia, esses líderes oferecem vantagens estratégicas para alcançar um
By Madison
Feb 24,2025

Civilização VI: Classificação de Top Civs para Swift Science Triumphs

Conquistar a árvore tecnológica da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas


Na civilização VI, uma vitória científica pode ser alcançada surpreendentemente rapidamente com o líder certo. Enquanto algumas civilizações se destacam em avançar rapidamente na árvore de tecnologia, esses líderes oferecem vantagens estratégicas para alcançar uma rápida vitória da ciência. Este guia destaca as principais estratégias para cada uma, enfatizando a rápida expansão e maximizando os bônus científicos.

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-[Seondeok-Coréia](#Seondeok --- Coréia) -[Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky --- Maya) -[Pedro-Rússia](#Peter --- Rússia) -[Hammurabi-Babilônia](#Hamurabi --- Babilônia)

Das três condições de vitória da civilização VI, as vitórias religiosas são as mais rápidas de se conseguir, enquanto as vitórias culturais normalmente exigem significativamente mais tempo. As vitórias científicas caem em algum lugar no meio; No entanto, com o líder e a estratégia certos, eles podem se tornar um dos caminhos mais diretos para a vitória.

Seondeok - Coréia


Alavancem Seowons e promoções de governador para crescimento científico exponencial

Capacidade do líder: Hwarang - Cada Governador Promoção Grants +3% de cultura e ciência para sua cidade designada.

Capacidade de civilização: Três reinos - as fazendas ganham +1 alimentos e minas ganham +1 ciência para cada Seowon adjacente.

Unidades exclusivas: Hwacha (unidade Renaissance Ranged), Seowon (substituição do campus, +4 ciência, -2 ciência para distritos adjacentes)

A força de Seondeok está na sinergia entre sua capacidade de líder e o distrito de Seowon. A expansão precoce do jogo é crucial. Utilize a promoção de Magnus (impedindo a perda da população ao criar colonos) para expandir rapidamente seu império. Priorize o Civics que desbloqueia os títulos do governador para promover rapidamente os governadores, maximizando os bônus de ciência e cultura.

Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos do centro da cidade, adjacentes a futuros locais de minas. O bônus de adjacência das minas ao lado de Seowons aumenta significativamente a produção científica. A colocação cuidadosa impede que a penalidade de adjacência de Seowon impacte negativamente seu rendimento. Essa rápida expansão e colocação otimizada de Seowon permitirão que a Coréia ultrapasse outras civilizações tecnologicamente.

Lady Six Sky - Maya


Maximize bônus de adjacência do observatório para ciências concentradas

Capacidade do líder: IX Ajaw mutal - cidades dentro de 6 ladrilhos do seu capital recebem +10% a todos os rendimentos e um construtor livre ao fundador; As cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: Mayab - Sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Em vez disso, ganhe +1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade. As fazendas ganham +1 de moradia e +1 de produção quando adjacentes a um observatório.

Unidades únicas: Hul'che (unidade de distribuição antiga), Observatório (+2 ciência do bônus de adjacência da plantação, +1 de fazendas)

A habilidade de Lady Six Sky requer um império fortemente agrupado dentro de um raio de 6 toques de sua capital. Esse crescimento concentrado, combinado com os construtores livres, permite o rápido desenvolvimento da cidade. Coloque observadores adjacentes a recursos que exigem plantações ou fazendas para maximizar seus bônus de adjacência. Essa expansão focada e a colocação otimizada do observatório garantem uma forte vantagem científica.

Peter - Rússia


Explorar rotas comerciais para aquisição de ciências

Capacidade do líder: A Grande Embaixada - rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que eles possuem que a Rússia não possui.

Capacidade de civilização: Mãe Rússia - Ganhe 5 telhas extras ao fundar uma cidade. Tundra Tiles Grant +1 Faith and +1 Production. As unidades são imunes a nevascas; As civilizações em guerra com a Rússia sofrem duplas penalidades no território russo.

Unidades únicas: Cossack (era industrial), Lavra (substitui o Santo Distrito; expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima sempre que uma grande pessoa é gasta lá)

Pedro é um líder versátil, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. No entanto, sua capacidade de gerar ciência e cultura através de rotas comerciais garante que ele permaneça competitivo na corrida científica. Seu aumento do alcance fundador permite a solução altamente eficaz para a frente. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e aprimorando as capacidades comerciais com troca de moeda e distritos de porto para maximizar os ganhos científicos e culturais das rotas comerciais.

Hammurabi - Babilônia


conquista a penalidade científica -50% através de rápida expansão

Capacidade do líder: Ninu Ilu Sirum - Ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza), receba o edifício mais barato desse distrito gratuitamente. Também receba um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito.

Capacidade de civilização: Enuma Anu Enlil - Eurekas desbloqueia instantaneamente as respectivas tecnologias, mas sofrem -50% de ciência em todo o império.

Unidades únicas: Sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (produção +2 e +1 habitação; +1 alimentos para todos os ladrilhos adjacentes de água doce nesta cidade)

A penalidade científica -50% da Babylon é compensada por rápida expansão e exploração estratégica de Eureka. Concentre-se em desencadear o Eurekas para desbloquear instantaneamente as tecnologias, priorizando aqueles que fornecem vantagens significativas no início do jogo. Inicialmente, priorize a moeda, a produção e o crescimento da cidade sobre a produção científica direta. Utilize espiões para obter acesso a mais oportunidades de Eureka de civilizações tecnologicamente avançadas. Na Idade Média, você deve ter ouro suficiente para comprar edifícios secundários do campus, aumentando significativamente a produção científica. A capacidade de construção gratuita de Hammurabi acelera ainda mais esse processo. Embora a penalidade científica inicial seja significativa, a vantagem tecnológica obtida através da rápida conclusão de Eureka superará rapidamente outras civilizações.

Ao dominar essas estratégias, você pode melhorar significativamente suas chances de alcançar uma vitória científica rápida e decisiva na civilização VI. Lembre-se de que adaptabilidade e tomada de decisão estratégica são essenciais para o sucesso em qualquer jogo da civilização.

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