Heim > Nachricht > Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First
Monster Hunter Wilds: Ein tiefes Eintauchen in die Startausrüstung
Viele Monster Hunter Spieler zitieren neue Ausrüstung aus hart verdienten Jagdmaterialien als Hauptgeloss. Die Befriedigung einer vollständigen Rüstung und passende Waffe, die sorgfältig erworben wurde, ist ein vertrautes Gefühl. Dieses Geräte -Handwerkssystem, das seit ihrer Gründung von zentraler Bedeutung für die Serie ist, hängt von einem Kernkonzept ab: die Kraft erschlagener Monster durch verarbeitete Ausrüstung nutzen. Spieler erobern mächtige Bestien und integrieren dann ihre Fähigkeiten, um ihre eigene Stärke zu verbessern.
In einem IGN -Interview werfen Kaname Fujioka, Executive Director und Art Director von Monster Hunter Wilds , Licht auf diese Designphilosophie. Während der Entwurfsbereich erweitert wurde, hat das Team zuvor eine direkte visuelle Verbindung zwischen Monster und Ausrüstung priorisiert. "Wenn Sie Rathalos -Geräte tragen, werden Sie wie Rathalos aussehen", erklärte Fujioka. Wilds führt neue Monster und ihre einzigartige, farbenfrohe Ausrüstung ein. Rompopolo, ein verrückter von Wissenschaftler inspiriertes Monster, bietet beispielsweise Kopfrüstung, die einer Pest-Arztmaske ähnelt (siehe das Hunt-Video unten).
Die Entwickler betonen jedoch die Bedeutung der anfänglichen Jägerausrüstung. Fujioka entwarf alle 14 Startwaffentypen von Grund auf neu - eine Premiere für ihn. Er erklärt, dass der ausgewählte Hunter -Protagonist im Gegensatz zu früheren Spielen, in denen die Waffen der Waffen waren, beeindruckenderer Startausrüstung verdient. "Ich wollte das Gefühl geben, ein bisschen wie ein Stern zu sein, auch wenn Sie nur Startausrüstung tragen."
Yuya Tokuda, Direktor von Monster Hunter Wilds , fügt hinzu, dass Monster Hunter: World eine Basisform mit anpassbaren Erscheinungen auf der Grundlage von Materialien behalten, Wilds Features für jeden Typ einzigartig gestaltete Waffen. Dies entspricht der Erzählung eines erfahrenen Jägers, der die verbotenen Länder untersucht. Die Startpanzerung, die "Hope" -Serie, spiegelt auch diesen narrativen Fokus wider.
Das Hope -Set, ein tiefes, smaragdgrünes Ensemble, das einen langen Mantel mit Kapuze bildet, stellte die einzigartigen Designherausforderungen vor. Fujioka hebt die Komplexität der Erstellung eines zusammenhängenden Sets hervor, an dem jedes Stück unabhängig und zusammen funktioniert. "Wir haben der Hope -Serie tatsächlich mehr Aufmerksamkeit als jede andere Ausrüstung in diesem Spiel gelenkt", erklärt er. Frühere Einschränkungen bei der Darstellung von Rüstungsstücken als einheitliches Ganzes werden in Wilds durch signifikante Ressourceninvestitionen überwunden. Die Entwickler förderten während des gesamten Spiels die Erforschung vielfältiger Geräte und beantragten die Hope -Serie, eine subtile, aber stilvolle Eleganz zu besitzen.
Ausgehend von solch sorgfältig gefertigter Ausrüstung ist ein bemerkenswerter Luxus. Die 14 Startwaffen und das Hope Armor Set sollen das Bild eines erfahrenen Elite -Jägers projizieren. Das Detailniveau verspricht eine faszinierende Erfahrung im Spiel.