王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍尔斯(Warhorse)工作室的创始人,他公开批评了虚幻引擎,并指出,它在创造复杂和开放世界的要求方面挣扎。他声称,这给巫师4带来了巨大的生产挑战。
瓦夫拉说:“虚幻的环境对沙漠和岩石等环境很好,但它与树木挣扎了很长时间。”他进一步批评了虚幻的纳米技术,断言它在有效地植物方面缺乏。
瓦夫拉(Vavra)提到了与CD Projekt员工的对话,后者透露,在红色引擎上运行的场景在虚幻中是有问题的。据报道,这在游戏的开发中引起了重大延误和问题。
Vavra对CD Projekt决定从其能力的红色引擎转变为“开放世界”游戏的虚幻的决定感到困惑,并指出大多数工作室更喜欢将自定义引擎用于此类项目。
他还指出,尽管虚幻引擎可以提供令人惊叹的视觉效果,但它需要许多游戏玩家遥不可及的高端计算机,耗资数千欧元。
瓦夫拉(Vavra)转移到自己的作品上,强调了王国中描绘的中世纪世界的持久流行:拯救。备受期待的续集《王国临时:拯救2》将通过改进的图形,增强的战斗系统以及深深植根于历史事件的叙述来延续Indêhich的冒险经历。该游戏定于2月4日发布。
在本文中,我们收集了有关即将发布的所有最新信息,包括系统要求和估计的播放时间。我们还将指导您如何下载《王国临时:拯救2》,一旦可用,可以确保您可以毫不拖延地潜入中世纪的氛围。