《上古卷轴IV:湮没重制版》以惊人的势头证明了其爆款地位——不仅在Steam平台创下超20万的同时在线人数纪录,更凭借贝塞斯达官方公布的400万玩家数据,首发一周即跃居2025年美国游戏销量榜第三名。
这款4月22日突袭发售的作品Steam峰值同时在线达216,784人,但实际影响远不止于此,因重制版还同步登陆了PlayStation 5、Xbox Series X/S及Game Pass平台。
Circana分析师Mat Piscatella透露,按美元销售额计算,《湮没重制版》当前在2025年榜单上仅次于《怪物猎人:荒野》和《刺客信条:阴影》。
值得注意的是,Circana的统计未包含订阅制玩家,这印证了该作在登陆Game Pass后依然取得的商业成功。
此次胜利几乎确保贝塞斯达将推出更多重制作品,业界猜测下一个项目很可能是传闻中的《辐射3》重制版或《辐射:新维加斯》。
原版《辐射3》设计师Bruce Nesmith表示,任何潜在的重制都将大幅改进他坦言"表现不佳"的枪械系统,使其更接近《辐射4》改良后的战斗机制。
Nesmith向VideoGamer解释:"《辐射3》代表着贝塞斯达首次尝试射击机制。从《辐射4》枪战系统的显著改进来看,这些优化必然会延续到前作的重制版中。"
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由Virtuos采用虚幻5引擎打造的重制版实现了全面升级:支持4K/60帧运行,重构从等级系统到角色创建的整套机制,优化战斗动画,现代化UI界面,扩充对话内容,增强第三人称视角,并应用先进唇形同步技术。
如此大规模的改进让许多玩家认为这已属于" remake"而非" remaster"范畴,不过贝塞斯达强调其始终遵循着重制版的定位标准。
Nesmith预言《辐射3》重制版将延续《湮没》先例进行深度系统改良:"《湮没》并非简单升级至《天际》2011年的标准——它在诸多方面甚至超越了《天际》最新的画质更新。"他直接将成果称为"湮没2.0"。
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目前贝塞斯达正同步开发《上古卷轴VI》,拓展《星空》内容,维护《辐射76》,并制作以新维加斯为主题的《辐射》电视剧第二季,未来数年内玩家将迎来持续的内容供给。
对于体验《湮没重制版》的玩家,我们提供包括互动地图、全主线任务攻略、角色培养策略、新手贴士、作弊代码等在内的完整指南。