Продемонстрировав статус блокбастера не только впечатляющим количеством одновременных игроков в Steam и официальным заявлением Bethesda о 4 миллионах игроков, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стремительно стала третьей самой продаваемой игрой в США за 2025 год уже в первую неделю после релиза.
Неожиданный запуск 22 апреля достиг пика в 216 784 одновременных игроков в Steam, хотя эта цифра не полностью отражает успех, так как ремастер также вышел одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Game Pass.
Аналитик индустрии Мэт Пискателла из Circana сообщил, что по объёму продаж в денежном выражении Oblivion Remastered на текущий момент уступает только Monster Hunter: Wilds и Assassin's Creed: Shadows в чартах продаж за 2025 год.
Примечательно, что метрики Circana исключают игроков по подписке, что подтверждает коммерческий успех ремастера, несмотря на его доступность в Game Pass.
Этот успех практически гарантирует новые ремастеры от Bethesda, причём инсайдеры склоняются к тому, что следующими кандидатами станут либо утекший проект Fallout 3, либо Fallout: New Vegas.
Оригинальный дизайнер Fallout 3 Брюс Несмит предположил, что любой потенциальный ремастер значительно улучшит то, что он сам назвал «неудачной» стрельбой в игре, приблизив её к усовершенствованной боевой механике Fallout 4.
В беседе с VideoGamer Несмит пояснил: «Fallout 3 был первой попыткой Bethesda реализовать механику шутера. Значительные улучшения в стрельбе из Fallout 4 логично перенесутся в любой ремастер его предшественника.»
Просмотреть 6 изображений
Разработанный Virtuos на Unreal Engine 5, Oblivion Remastered предлагает комплексные улучшения: геймплей в 4K/60 кадров, переработанные системы — от прокачки до создания персонажа, улучшенные анимации боёв, современный интерфейс, дополнительные диалоги, улучшенную третьеперспективную камеру и продвинутую технологию синхронизации губ.
Масштабные улучшения заставили многих игроков утверждать, что проект скорее соответствует ремейку, чем ремастеру, хотя Bethesda подчеркнула, что сознательно придерживается классификации ремастера.
Несмит прогнозирует, что Fallout 3 Remastered последует примеру Oblivion в плане глубоких системных улучшений: «Oblivion не просто обновили до стандартов Skyrim 2011 года — во многих аспектах он превзошёл даже последние графические обновления Skyrim.» Он даже назвал результат «Oblivion 2.0».
Ответить Посмотреть результаты
Учитывая, что Bethesda в настоящее время разрабатывает The Elder Scrolls VI, потенциально расширяет контент Starfield, поддерживает Fallout 76 и готовит второй сезон сериала Fallout в стиле New Vegas, фанаты могут ожидать постоянного потока контента в ближайшие годы.
Для тех, кто исследует Oblivion Remastered, мы предлагаем подробные гайды, включая интерактивную карту, полные прохождения всех основных сюжетных линий, стратегии оптимизации персонажа, советы для новичков, чит-коды и многое другое.