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遺忘之都重製版奪2025年美國遊戲銷售季軍

《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》不僅在Steam同時上線玩家人數創下驚人紀錄,更獲得Bethesda官方宣布突破400萬玩家數的佳績,如今更憑藉發售首週的亮眼表現,一舉晉升為2025年美國第三暢銷遊戲,徹底展現其鉅作地位。這款於4月22日突襲發行的重製作品,Steam同時上線峰值達到216,784人,但此數據仍未能完全反映其成功全貌,因為本作也同步登陸了PlayStation 5、Xbox Series X/S與Game Pass平台。Circana產業分析師Mat Piscatella透露,以
By Eric
Oct 04,2025

《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》不僅在Steam同時上線玩家人數創下驚人紀錄,更獲得Bethesda官方宣布突破400萬玩家數的佳績,如今更憑藉發售首週的亮眼表現,一舉晉升為2025年美國第三暢銷遊戲,徹底展現其鉅作地位。

這款於4月22日突襲發行的重製作品,Steam同時上線峰值達到216,784人,但此數據仍未能完全反映其成功全貌,因為本作也同步登陸了PlayStation 5、Xbox Series X/S與Game Pass平台。

Circana產業分析師Mat Piscatella透露,以美元銷售額計算,遺忘之都重製版目前在2025年度銷售榜單上僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影》。

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值得注意的是,Circana的統計數據排除了訂閱制玩家,證實即便登陸Game Pass仍無損重製版的商業成功。

此次勝利幾乎確保Bethesda將推出更多重製作品,業界普遍猜測接棒者可能是先前遭洩露的《異塵餘生3》專案,或是《異塵餘生:新維加斯》。

《異塵餘生3》原始設計師Bruce Nesmith表示,任何潛在的重製版都將大幅升級他坦承「表現欠佳」的槍戰系統,使其更接近《異塵餘生4》改良後的戰鬥機制。

Nesmith向VideoGamer說明:「《異塵餘生3》代表Bethesda首次嘗試射擊機制。《異塵餘生4》槍戰系統的重大改良,邏輯上必然會延續至前作的重製版本。」

《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》遊戲截圖

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由Virtuos採用虛幻引擎5開發的遺忘之都重製版,提供全面升級內容包含4K/60fps遊戲體驗、從升級系統到角色創建的全面翻新、改進戰鬥動畫、現代化使用者介面、新增對話內容、強化第三人稱視角,以及先進唇形同步技術。

如此廣泛的改良讓許多玩家認為本專案更符合「重製版」而非「復刻版」定義,不過Bethesda已澄清其刻意維持復刻版分類的立場。

Nesmith預測《異塵餘生3重製版》將遵循遺忘之都的先例進行深度系統改良:「遺忘之都不僅是升級至《上古卷軸V:無界天際》2011年的標準,它在許多層面甚至超越了無界天際的最新畫面更新。」他更直稱最終成果為「遺忘之都2.0」。

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隨著Bethesda正開發《上古卷軸VI》、可能擴充《星空》內容、維護《異塵餘生76》,同時製作以新維加斯為主題的《異塵餘生》影集第二季,玩家未來幾年將能持續獲得豐富內容。

對於正在探索遺忘之都重製版的玩家,我們提供完整攻略指南包含互動地圖、全主線任務完整流程、角色優化策略、新手建議、作弊碼等資源。

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