Maison > Nouvelles > Le remake d'Oblivion se hisse à la 3e place des ventes de jeux aux États-Unis en 2025
Démontrant son statut de blockbuster au-delà des simples chiffres impressionnants de joueurs simultanés sur Steam et de l'annonce officielle de Bethesda concernant 4 millions de joueurs, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est devenu en une semaine le troisième jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025.
Le lancement surprise du 22 avril a atteint un pic de 216 784 joueurs simultanés sur Steam, bien que ce chiffre ne reflète pas pleinement son succès, car la version remastérisée est également sortie simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Game Pass.
L'analyste industriel Mat Piscatella de Circana a révélé qu'en termes de ventes en dollars, Oblivion Remastered ne se classe actuellement qu'après Monster Hunter: Wilds et Assassin's Creed: Shadows dans les charts de ventes 2025.
Notons que les métriques de Circana excluent les joueurs abonnés, confirmant ainsi le succès commercial du remaster malgré sa disponibilité sur Game Pass.
Ce triomphe garantit pratiquement d'autres remasters de Bethesda, les spéculations industrielles penchant soit vers le projet divulgué de Fallout 3, soit vers Fallout: New Vegas comme prochains candidats probables.
Le concepteur original de Fallout 3, Bruce Nesmith, a suggéré qu'un éventuel remaster améliorerait considérablement ce qu'il admet être un système de combat "pas bon", le rapprochant des mécaniques améliorées de Fallout 4.
Dans un entretien avec VideoGamer, Nesmith a expliqué : "Fallout 3 représentait la première tentative de Bethesda en matière de mécaniques de tir. Les améliorations substantielles observées dans le combat de Fallout 4 seraient logiquement reportées dans tout remaster de son prédécesseur."
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Développé par Virtuos avec Unreal Engine 5, Oblivion Remastered propose des améliorations complètes incluant un gameplay en 4K/60fps, des systèmes repensés (du nivellement à la création de personnage), des animations de combat améliorées, une interface modernisée, des dialogues supplémentaires, une perspective troisième personne optimisée et une technologie de synchronisation labiale avancée.
Ces améliorations poussées ont conduit de nombreux joueurs à considérer ce projet comme davantage un remake qu'un remaster, bien que Bethesda ait clarifié son intention de rester dans la classification de remaster.
Nesmith prédit que Fallout 3 Remastered suivrait l'exemple d'Oblivion en implémentant des améliorations systémiques profondes : "Oblivion n'a pas simplement été mis à niveau aux standards de Skyrim de 2011 - il a dépassé dans de nombreux aspects même les mises à jour graphiques les plus récentes de Skyrim." Il est allé jusqu'à qualifier le résultat d'"Oblivion 2.0".
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Avec Bethesda en train de développer The Elder Scrolls VI, d'étendre potentiellement le contenu de Starfield, de maintenir Fallout 76 et de produire la deuxième saison thématique New Vegas de la série TV Fallout, les fans peuvent s'attendre à un flux constant de contenu dans les années à venir.
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