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技術專家:Nintendo Switch 2 GameChat顯著影響系統資源,最終規格揭示了

Digital Foundry的技術專家揭示了Nintendo Switch 2的最終技術規範,並擔心其新的GameChat功能對系統資源的影響。在上個月的Nintendo Direct中,該公司介紹了Switch 2的GameChat功能,
By Peyton
May 28,2025

Digital Foundry的技術專家揭示了Nintendo Switch 2的最終技術規範,並擔心其新的GameChat功能對系統資源的影響。在上個月的Nintendo Direct中,該公司介紹了Switch 2的GameChat功能,可以通過按新的Joy-Con控制器上的C按鈕來激活該功能。

此功能使玩家可以互相觀看相同或不同的遊戲,借助相機,他們甚至可以互相看到。內置的麥克風可確保不管玩家的遊戲環境如何,都可以確保清晰的溝通。 C Button的聊天菜單旨在成為一項多功能器功能,有可能在數十年來標記任天堂最成功的在線計劃。

Digital Foundry強調說,任天堂為開發人員提供了模擬API潛伏期和L3緩存未命令的GameChat測試工具,從而使開發人員可以在不運行主動GameChat會話的情況下測試系統的影響。該工具建議GameChat可能會影響系統性能,並提出有關該功能是否會影響最終用戶遊戲性能的問題。正如Digital Foundry所說:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”直到6月5日啟動Switch 2之前,全部影響才清楚。

除GameChat外,Digital Foundry還揭示了Switch 2的最終技術規格。控制台為系統保留3GB的內存,使9GB可用於遊戲。與原始開關相比,這是一個顯著的變化,該開關可保留0.8GB並為遊戲提供3.2GB。與其他控制台一樣,Switch 2也不授予開發人員對GPU的全面訪問,因為某些資源是為系統功能保留的。

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開關2擁有7.9英寸寬色域LCD屏幕,能夠以1080p(1920x1080)輸出,從原始開關的6.2英寸屏幕,開關OLED的7英寸屏幕以及開關儀表的5.5英寸屏幕進行了顯著升級。新的控制台還支持HDR10和VRR高達120 Hz,如果遊戲和玩家的設置為支持,則可以使遊戲達到120fps。

停靠時,Switch 2可以以60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)在4K(3840x2160)中以4K(3840x2160)的速度玩遊戲。這些增強的圖形由“ Nvidia製造的自定義處理器”提供動力。為了深入了解規格,強烈建議進行數字鑄造廠的詳細分析。

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