Maison > Nouvelles > Experts technologiques: Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact significatif sur les ressources système, les spécifications finales révélées
Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications technologiques finales du Nintendo Switch 2, ainsi que des préoccupations concernant l'impact de sa nouvelle fonctionnalité GameChat sur les ressources système. Au cours de Nintendo Direct du mois dernier, la société a introduit la fonctionnalité GameChat de Switch 2, qui peut être activée en appuyant sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con.
Cette fonctionnalité permet aux joueurs de se regarder jouer les mêmes jeux ou différents, et avec l'aide d'une caméra, ils peuvent même se voir. Le microphone intégré garantit une communication claire, quels que soient les environnements de jeu des joueurs. Le menu de chat du bouton C est conçu pour être une fonctionnalité multijoueur tout-en-un, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus réussie de Nintendo depuis des décennies.
Digital Foundry a souligné que Nintendo fournit aux développeurs un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements de cache L3, permettant aux développeurs de tester l'impact du système sans exécuter des séances de jeu actif. Cet outil suggère que GameChat peut affecter les performances du système, ce qui soulève des questions sur la question de savoir si la fonctionnalité aura un impact sur les performances du jeu pour les utilisateurs finaux. Comme l'a déclaré Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." L'impact complet ne sera pas clair avant le lancement du Switch 2 le 5 juin.
En plus de Gamechat, Digital Foundry a révélé les dernières spécifications techniques du Switch 2. La console se réserve 3 Go de mémoire pour le système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'un changement notable par rapport au commutateur d'origine, qui se réserve 0,8 Go et fournit 3,2 Go pour les jeux. Comme d'autres consoles, le Switch 2 n'accorde pas les développeurs un accès complet au GPU, car certaines ressources sont réservées aux fonctions système.
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Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de gamme de 7,9 pouces de large capable de sortir à 1080p (1920x1080), une mise à niveau significative de l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, l'écran de 7 pouces du commutateur OLED et l'écran de 5,5 pouces du commutateur Lite. La nouvelle console prend également en charge HDR10 et VRR jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre jusqu'à 120 images par seconde si elle est prise en charge par le jeu et la configuration du joueur.
Lorsqu'il est amarré, le Switch 2 peut jouer à des jeux en 4K (3840x2160) à 60fps ou à 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120 ips. Ces graphiques améliorés sont alimentés par un «processeur personnalisé fabriqué par Nvidia». Pour une plongée plus profonde dans les spécifications, l'analyse détaillée de la fonderie numérique est fortement recommandée.