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Expertos en tecnología: Nintendo Switch 2 GameChat afecta significativamente los recursos del sistema, las especificaciones finales revelaron

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, junto con las preocupaciones sobre el impacto de su nueva función Gamechat en los recursos del sistema. Durante Nintendo Direct del mes pasado, la compañía introdujo la funcionalidad Gamechat de Switch 2, que CA
By Peyton
May 28,2025

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, junto con las preocupaciones sobre el impacto de su nueva función Gamechat en los recursos del sistema. Durante Nintendo Direct del mes pasado, la compañía introdujo la funcionalidad Gamechat de Switch 2, que puede activarse presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con.

Esta característica permite a los jugadores verse jugando los mismos o diferentes juegos, y con la ayuda de una cámara, incluso pueden verse. El micrófono incorporado asegura una comunicación clara, independientemente de los entornos de juego de los jugadores. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una función multijugador todo en uno, que potencialmente marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en décadas.

Digital Foundry destacó que Nintendo proporciona a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia API y las fallas de caché L3, lo que permite a los desarrolladores probar el impacto del sistema sin ejecutar sesiones activas de Gamechat. Esta herramienta sugiere que Gamechat puede afectar el rendimiento del sistema, planteando preguntas sobre si la característica afectará el rendimiento del juego para los usuarios finales. Como declaró Digital Foundry, "estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) impactar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El impacto completo no quedará claro hasta que el Switch 2 se lance el 5 de junio.

Además de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. La consola reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un cambio notable del Switch original, que se reserva 0.8 GB y proporciona 3.2GB para juegos. Al igual que otras consolas, el Switch 2 no otorga a los desarrolladores el acceso total a la GPU, ya que algunos recursos están reservados para las funciones del sistema.

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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de salir a 1080p (1920x1080), una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del interruptor original, la pantalla de 7 pulgadas del interruptor OLED y la pantalla de 5.5 pulgadas de la lite del interruptor. La nueva consola también admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen hasta 120 fps si el juego y la configuración del jugador.

Cuando se acopla, el Switch 2 puede jugar en 4K (3840x2160) a 60 fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados están alimentados por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las especificaciones, el análisis detallado de Digital Foundry es muy recomendable.

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