PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在積極努力增強玩家上週發射時受到強烈反對的交易功能。在X/Twitter上發布的一份聲明中,該公司對社區的反饋表示感謝,並承認旨在防止濫用的交易系統阻礙了玩家隨便享受它的能力。
交易功能引入了幾項限制,包括使用貿易代幣,這些貿易代幣因其高昂的成本而受到批評。玩家必須將五張卡片從收藏中丟棄,以交易一張相同稀有的卡片,從而引起廣泛的挫敗感。 Creatures Inc.最初答應通過將貿易代幣作為即將舉行的活動的獎勵來減輕這些擔憂,但是最近推出的Cresselia Ex Drop Event於2月3日未能包括任何此類獎勵,使球員感到失望。

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Creatures Inc.解釋說,交易限制旨在防止機器人濫用並為所有玩家保持公平而有趣的環境。但是,他們承認當前的設置尚未達到球員的期望,現在正在研究改善功能的方法。該公司計劃引入多種方法來獲取貿易令牌,包括通過事件分佈,但尚未為這些更改提供具體的細節或時間表。
如果交易代幣制度的變更使參與者不確定潛在的退款或薪酬,那麼缺乏對當前交易的處理情況。此外,《生物公司》因不在活動中不包括貿易代幣而受到批評,在2月1日,在戰鬥通行證中只提供了200個令牌作為高級獎勵,這不足以進行有意義的交易。
交易系統的設計導致指控它是PokémonTCGPocket的一種創收策略,據報導,該策略在其第一個月賺了2億美元。無法交易高檔卡進一步助長了這些主張,因為它鼓勵玩家花真實的錢來完成收藏。據報導,一名球員花了1,500美元來完成第一盤,突顯了球員的潛在財務負擔。
社區反饋非常苛刻,玩家將交易機械師標記為“掠奪性貪婪和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。隨著Creatures Inc.繼續解決這些問題,PokémonTCGPocket社區急切地等待著有關交易功能的未來的更具體的改進和更清晰的溝通。