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PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引の問題に対処する

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、先週の発売時にプレイヤーからの重要な反発に満たされた取引機能を強化するために積極的に取り組んでいます。 X/Twitterで発表された声明の中で、同社はコミュニティのフィードバックに感謝を表明しました
By Aria
May 13,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、先週の発売時にプレイヤーからの重要な反発に満たされた取引機能を強化するために積極的に取り組んでいます。 X/Twitterで発表された声明の中で、同社はコミュニティのフィードバックに感謝を表明し、虐待を防ぐために設計された取引システムは、代わりにプレイヤーがさりげなく楽しむ能力を妨げていることを認めました。

取引機能は、高コストで批判されている貿易トークンの使用を含むいくつかの制限を導入しました。プレイヤーは、5枚のカードをコレクションから捨てて、同じ希少性のカードを1枚だけ取引し、広範囲にわたるフラストレーションにつながる必要があります。 Creatures Inc.は当初、これらの懸念を今後のイベントで報酬として貿易トークンを提供することでこれらの懸念を軽減することを約束しましたが、2月3日に最近発売されたCresselia Ex Dropイベントは、そのような報酬を含めることができず、プレイヤーは失望しました。

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Creatures Inc.は、取引制限はボットの乱用を防ぎ、すべてのプレーヤーにとって公正で楽しい環境を維持することを目的としていると説明しました。しかし、彼らは、現在のセットアップがプレーヤーの期待を満たしておらず、現在機能を改善する方法を調査していることを認めました。同社は、イベントの分布を含む、貿易トークンを取得するための複数の方法を導入する予定ですが、これらの変更に具体的な詳細やタイムラインは提供していません。

トレードトークンシステムの変更により、プレーヤーが潜在的な払い戻しまたは補償について不確実になった場合、現在の取引がどのように処理されるかについての明確さの欠如。さらに、Creatures Inc.はイベントに貿易トークンを含めていないと批判されており、2月1日にバトルパスリフレッシュでプレミアムリワードとして提供される200トークンのみが提供されています。これは意味のある取引には不十分です。

トレーディングシステムの設計により、PokémonTCGポケットの収益を上げる戦術であるという非難につながりました。プレーヤーがコレクションを完成させるために本当のお金を費やすことを奨励するため、高級なカードを取引することができないことはこれらの主張をさらに燃やします。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やし、プレーヤーの潜在的な財政的負担を強調したと伝えられています。

コミュニティのフィードバックは厳しいものであり、トレーディングメカニックを「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」とラベル付けしています。 Creatures Inc.がこれらの問題に対処し続けているため、ポケモンTCGポケットコミュニティは、取引機能の将来に関するより具体的な改善とより明確なコミュニケーションを熱心に待っています。

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