Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, travaille activement à améliorer la fonctionnalité de trading qui a rencontré des réactions importantes des joueurs lors de son lancement la semaine dernière. Dans une déclaration publiée sur X / Twitter, la société a exprimé sa gratitude pour les commentaires de la communauté et a reconnu que le système de trading, conçu pour prévenir les abus, a plutôt entravé la capacité des joueurs à en profiter avec désinvolture.
La fonctionnalité de trading a introduit plusieurs restrictions, notamment l'utilisation de jetons commerciaux, qui ont été critiqués pour leur coût élevé. Les joueurs doivent éliminer cinq cartes de leur collection pour échanger une seule carte de la même rareté, conduisant à une frustration généralisée. Creatures Inc. a initialement promis d'atténuer ces préoccupations en offrant des jetons commerciaux en tant que récompenses dans les événements à venir, mais l'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas inclus de telles récompenses, laissant les joueurs déçus.

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Creatures Inc. a expliqué que les restrictions commerciales étaient destinées à prévenir l'abus de bot et à maintenir un environnement juste et amusant pour tous les joueurs. Cependant, ils ont admis que la configuration actuelle n'avait pas répondu aux attentes des joueurs et étudie maintenant les moyens d'améliorer la fonctionnalité. La société prévoit d'introduire plusieurs méthodes pour obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements, mais n'a pas fourni de détails ou de délais pour ces changements.
L'absence de clarté sur la façon dont les transactions actuelles seront gérées si les changements de système de jeton commercial ont laissé les joueurs incertains quant aux remboursements ou compensations potentiels. En outre, Creatures Inc. a été critiquée pour ne pas inclure de jetons commerciaux dans les événements, avec seulement 200 jetons offerts en tant que récompenses premium dans le rafraîchissement de la passe de bataille le 1er février, ce qui est insuffisant pour un échange significatif.
La conception du système commercial a conduit à des accusations de sa tactique générateurs de revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à échanger des cartes à haute rare alimente ces affirmations, car elle encourage les joueurs à dépenser de l'argent réel pour terminer leurs collections. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence le fardeau financier potentiel pour les joueurs.
Les commentaires de la communauté ont été sévères, les joueurs qualifiant le mécanicien commercial de "prédateur et carrément gourmand", "hilarant" et une "défaillance monumentale". Alors que Creatures Inc. continue de résoudre ces problèmes, la communauté Pokémon TCG Pocket attend avec impatience des améliorations plus concrètes et une communication plus claire concernant l'avenir de la fonction de trading.