Ryosuke Yoshida, Tầm nhìn của Giám đốc Mana, chuyển từ Netease sang Square Enix
Sự thay đổi đáng ngạc nhiên của ngành công nghiệp này chứng kiến Ryosuke Yoshida, giám đốc Visions of Mana và cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, chuyển từ Netease sang Square Enix. Thông báo, được thực hiện thông qua tài khoản Twitter (X) của anh ấy vào ngày 2 tháng 12, khiến nhiều người đặt câu hỏi về vai trò tương lai của anh ấy.
Vai trò mới của Yoshida vẫn chưa được tiết lộ
Trong khi Yoshida rời khỏi Ouka Studios (một công ty con Netease) thiếu chi tiết cụ thể, những đóng góp của anh ta cho tầm nhìn của mana là không thể phủ nhận. Hợp tác với Talent từ Capcom và Bandai Namco, anh dẫn đầu sự phát triển của trò chơi ra mắt trực quan và thành công vào ngày 30 tháng 8 năm 2024. Việc anh chuyển đến Square Enix, cũng được công bố vào ngày 2 tháng 12, đã gặp phải sự phấn khích, mặc dù các chi tiết cụ thể của các dự án của anh vẫn không được tiết lộ.
Trọng tâm thay đổi của Netease ảnh hưởng đến đầu tư của Nhật Bản
Sự ra đi của Yoshida phù hợp với báo cáo của Netease thu nhỏ lại các khoản đầu tư vào các hãng phim Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 làm nổi bật quyết định của Netease và Tencent về việc hạn chế tổn thất sau một số bản phát hành trò chơi thành công thông qua quan hệ đối tác của Nhật Bản. Ouka Studios bị ảnh hưởng trực tiếp, với NetEase làm giảm đáng kể lực lượng lao động Tokyo.
Sự thay đổi chiến lược này phản ánh sự tập trung của Netease và Tencent vào thị trường Trung Quốc đang hồi sinh, yêu cầu phân bổ lại các nguồn lực. Thành công của Black Huyền thoại: Wukong , người nhận giải thưởng như thiết kế trực quan tốt nhất và trò chơi cuối cùng của năm tại Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng 2024, nhấn mạnh sự nhấn mạnh mới này.
Đầu tư năm 2020 của hai công ty vào Nhật Bản, một phản ứng đối với thị trường chơi game Stagnant của Trung Quốc, dường như đã gặp phải những thách thức. Báo cáo ma sát giữa các công ty giải trí lớn này và các nhà phát triển Nhật Bản nhỏ hơn, xuất phát từ các ưu tiên khác nhau trong phạm vi thị trường toàn cầu so với kiểm soát IP, có khả năng góp phần hiệu chuẩn lại chiến lược này.
Mặc dù không từ bỏ sự hiện diện của người Nhật hoàn toàn - đặc biệt là mối quan hệ mạnh mẽ với Capcom và Bandai Namco - Netease và Tencent đang áp dụng một cách tiếp cận bảo thủ hơn, giảm thiểu tổn thất và chuẩn bị cho sự tăng trưởng dự đoán của ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc.