Mana导演的愿景Ryosuke Yoshida从NetEase转移到Square Enix
这一令人惊讶的行业转变使Yoshida是 Mana Visions *的总监,也是前Capcom游戏设计师,从NetEase到Square Enix。该公告是通过他的Twitter(X)帐户于12月2日发表的,这使许多人质疑他的未来角色。
吉田的新角色仍然未公开
吉田(Yoshida)离开Ouka Studios(Netease子公司)缺乏具体细节,但他对 Mana 愿景的贡献是不可否认的。他与Capcom和Bandai Namco的人才合作,他率先开发了游戏在2024年8月30日的视觉上令人印象深刻且成功的推出。他的搬到Square Enix(也在12月2日宣布)兴奋不已,尽管他的项目细节保持未公开。
NetEase的转变重点会影响日本投资
吉田(Yoshida)的离开与NetEase报告的日本工作室投资的规模相吻合。 8月30日发表的彭博(Bloomberg)文章重点介绍了Netease和Tencent通过日本合作伙伴关系成功发行后削减损失的决定。 Ouka Studios受到了直接影响,NetEase大大降低了东京劳动力。
这种战略性转变反映了NetEase和Tencent重新关注中国市场的重点,要求重新分配资源。 黑色神话的成功:Wukong ,获得了2024年Golden Coystick Awards等奖项,例如最佳视觉设计和年度最终游戏,但强调了这一重点的重点。
这两家公司在日本的2020年投资是对中国当时停滞不前的游戏市场的回应,似乎遇到了挑战。报道这些大型娱乐公司与较小的日本开发商之间的摩擦,这是由于全球市场覆盖范围与IP控制的优先级不同,这可能导致这种战略重新校准。
尽管没有完全放弃日本的存在(尤其是与Capcom和Bandai Namco的牢固关系),但Netease和Tencent采用了更保守的方法,最大程度地减少了损失并为中国游戏行业的预期增长做准备。