Ryosuke Yoshida, видение MANA, переезжает от Netease в Square Enix
В этом удивительном отраслевом смене Райосуке Йошида, директора «Видение Маны * и бывшего игрового дизайнера Capcom, переход от Netease к Square Enix. Объявление, сделанное через его аккаунт Twitter (x) 2 декабря, оставляет много вопросов его будущей роли.
Новая роль Йошиды остается нераскрытой
В то время как уход Йошиды из Ouka Studios (дочерняя компания Netease) не хватает конкретных деталей, его вклад в видения маны неоспоримы. Сотрудничая с талантами от Capcom и Bandai Namco, он возглавил развитие визуально впечатляющего и успешного запуска игры 30 августа 2024 года. Его переход в Square Enix, также объявленный 2 декабря, встречает волнение, хотя специфика его проектов также встречается с волнением. оставаться нераскрытым.
Сдвигающая фокус Netease влияет на японские инвестиции
Отъезд Йошиды согласуется с сообщенным Netease, сообщенным инвестициями в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа рассказывается о решении Netease и Tencent сократить потери после нескольких успешных игровых выпусков через японские партнерские отношения. Ouka Studios оказывается непосредственно, причем Netease значительно снижает свою рабочую силу в Токио.
Этот стратегический сдвиг отражает перефокусировку Netease и Tencent на возрождающемся китайском рынке, требуя перераспределения ресурсов. Успех Black Myth: Wukong , получатель таких наград, как лучший визуальный дизайн и Ultimate Game of the Year на премии Golden Joystick 2024 года, подчеркивает этот новый акцент.
Инвестиции двух компаний в 2020 году в Японии, ответ на тогдашний игровой рынок Китая, по-видимому, столкнулись с проблемами. Сообщалось о трении между этими крупными развлекательными компаниями и небольшими японскими разработчиками, вытекающими из разных приоритетов на глобальном рынке по сравнению с контролем IP, вероятно, способствовали этой стратегической перекалибровке.
Несмотря на то, что не оставляя их японское присутствие полностью - особенно с учетом прочных отношений с Capcom и Bandai Namco - Netease и Tencent применяют более консервативный подход, сводя к минимуму потери и подготовку к ожидаемому росту китайской игровой индустрии.