マナ監督のビジョン、ヨシダ川川は、ネットエニックスから四角いエニックスに移動します
この驚くべき業界の変化は、 Visions of Mana および元Capcomゲームデザイナーのディレクターであるヨシダヨーダヨーダ、NeteaseからSquare Enixへの移行を見ています。この発表は、12月2日にTwitter(x)アカウントを介して行われ、多くの人が彼の将来の役割に疑問を呈しています。
吉田の新しい役割は未公開のままです
ヨシダのOuka Studios(Netease子会社)からの離脱には具体的な詳細がありませんが、 Mana のビジョンへの貢献は否定できません。 CapcomとBandai Namcoの才能と協力して、彼は2024年8月30日にゲームの視覚的に印象的で成功した発売の開発を主導しました。スクエアエニックスへの移動も12月2日に発表されましたが、彼のプロジェクトの詳細は興奮に満ちています。非公開のままです。
NetEaseの変化する焦点は日本の投資に影響を与えます
吉田の出発は、Neteaseが日本のスタジオへの投資を報告したと報告したと報告されています。 8月30日のブルームバーグの記事は、日本のパートナーシップを通じていくつかのゲームリリースを成功させた後、損失を削減するというNeteaseとTencentの決定を強調しています。 Ouka Studiosは直接影響を受け、Neteaseは東京の労働力を大幅に減らします。
この戦略的変化は、復活した中国市場へのNeteaseとTencentの再焦点を反映しており、リソースの再割り当てを要求しています。 2024年のゴールデンジョイスティックアワードでのベストビジュアルデザインや究極のゲームオブザイヤーなどの賞を受賞した ブラック神話:ウコン の成功は、この新たな強調を強調しています。
中国の当時停滞していたゲーム市場への対応である日本への2020年の投資は、課題に遭遇したようです。これらの大規模なエンターテイメント企業と、グローバル市場のリーチとIPコントロールの異なる優先順位に起因する日本の小規模開発者との間で報告された摩擦は、この戦略的再調整に貢献した可能性があります。
特にカプコンとバンダイナムコとの強い関係を考えると、日本の存在を完全に放棄していませんが、NeteaseとTencentはより保守的なアプローチを採用し、損失を最小限に抑え、中国のゲーム産業の予想される成長に備えています。