Ryosuke Yoshida, Visionen des Mana -Direktors, wechselt von Netease zu Square Enix
In diesem überraschenden Branchenschicht wird Ryosuke Yoshida, Direktor von Visions of Mana und ehemaliger Capcom -Game -Designer, von Netease zu Square Enix gewechselt. Die Ankündigung, die am 2. Dezember über seinen Twitter (X) -Ancount erstellt wurde, lässt viele seine zukünftige Rolle in Frage.
Yoshidas neue Rolle bleibt unbekannt
Während Yoshidas Abreise von Ouka Studios (einer Netase -Tochter) keine spezifischen Details fehlt, sind seine Beiträge zu Visionen von Mana nicht zu leugnen. In Zusammenarbeit mit Talent von Capcom und Bandai Namco leitete er die Entwicklung des visuell beeindruckenden und erfolgreichen Starts des Spiels am 30. August 2024. bleiben unbekannt.
NetEases Verschiebungsfokus wirkt sich auf japanische Investitionen aus
Die Abreise von Yoshida entspricht dem Neteases gemeldete Skalierung von Investitionen in japanische Studios. In einem Artikel von Bloomberg vom 30. August wird die Entscheidung von Netease und Tencent nach mehreren erfolgreichen Spielveröffentlichungen durch japanische Partnerschaften eingehalten. Die Ouka Studios ist direkt betroffen, wobei NetEase seine Belegschaft in Tokio erheblich verringert.
Diese strategische Verschiebung spiegelt die Wiederaufnahme von Netease und Tencent auf den wiederauflebenden chinesischen Markt wider und fordert eine Neuzuweisung von Ressourcen. Der Erfolg von Black Myth: Wukong , ein Empfänger von Auszeichnungen wie das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024, unterstreicht diese erneute Betonung.
Die 2020-Investition der beiden Unternehmen in Japan, eine Reaktion auf den damaligen Spielermarkt Chinas, scheint sich vor Herausforderungen gestoßen zu haben. Die Reibung zwischen diesen großen Unterhaltungsunternehmen und kleineren japanischen Entwicklern berichtete, die sich aus unterschiedlichen Prioritäten in der globalen Marktreichweite gegenüber der IP -Kontrolle ergeben, wahrscheinlich zu dieser strategischen Neukalibrierung beigetragen.
Netease und Tencent sind zwar nicht vollständig ihre japanische Präsenz - insbesondere angesichts starker Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco - einen konservativeren Ansatz verfolgen, die Verluste minimieren und sich auf das erwartete Wachstum der chinesischen Spielebranche vorbereiten.