Ryosuke Yoshida, Visions of Mana Director, bergerak dari Netease ke Square Enix
Peralihan industri yang mengejutkan ini melihat Ryosuke Yoshida, pengarah Visions of Mana dan bekas pereka permainan Capcom, peralihan dari Netease ke Square Enix. Pengumuman yang dibuat melalui akaun Twitter (x) pada 2 Disember, meninggalkan banyak mempersoalkan peranan masa depannya.
Peranan baru Yoshida masih tidak didedahkan
Walaupun pemergian Yoshida dari Ouka Studios (anak syarikat Netease) tidak mempunyai butiran khusus, sumbangannya kepada penglihatan mana tidak dapat dinafikan. Berkolaborasi dengan bakat dari Capcom dan Bandai Namco, beliau menerajui perkembangan pelancaran permainan yang mengagumkan dan berjaya pada 30 Ogos 2024. Perpindahannya ke Square Enix, yang juga diumumkan pada 2 Disember, dipenuhi dengan keseronokan, walaupun spesifik projeknya tetap tidak didedahkan.
Fokus Peralihan Netease memberi kesan kepada pelaburan Jepun
Pemergian Yoshida sejajar dengan Netease yang dilaporkan kembali pelaburan di studio Jepun. Artikel Bloomberg dari 30 Ogos menyoroti keputusan Netease dan Tencent untuk mengurangkan kerugian berikutan beberapa siaran permainan yang berjaya melalui perkongsian Jepun. Ouka Studios secara langsung terjejas, dengan Netease dengan ketara mengurangkan tenaga kerja Tokyo.
Peralihan strategik ini mencerminkan pemfokusan semula Netease dan Tencent mengenai pasaran China yang bangkit semula, menuntut pengagihan semula sumber. Kejayaan Mitos Hitam: Wukong , penerima anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Ultimate Game of the Year di Anugerah Joystick Golden 2024, menggariskan penekanan yang diperbaharui ini.
Pelaburan 2020 syarikat di Jepun, respons terhadap pasaran permainan China ketika itu, nampaknya menghadapi cabaran. Dilaporkan geseran antara syarikat hiburan besar dan pemaju Jepun yang lebih kecil, yang berpunca daripada keutamaan yang berbeza dalam pasaran global berbanding kawalan IP, mungkin menyumbang kepada pengubahsuaian strategik ini.
Walaupun tidak meninggalkan kehadiran Jepun mereka sepenuhnya - terutamanya diberikan hubungan yang kuat dengan Capcom dan Bandai Namco - Netease dan Tencent mengamalkan pendekatan yang lebih konservatif, meminimumkan kerugian dan mempersiapkan pertumbuhan industri permainan Cina yang dijangkakan.