Động thái táo bạo của Ndemia Creations trong việc định giá tựa game mới của mình, After Inc., chỉ với 2 đô la, đã khiến nhiều người phải ngạc nhiên. Được phát hành vào ngày 28 tháng 11 năm 2024, phần tiếp theo của Plague Inc. cực kỳ nổi tiếng cho thấy nhân loại đang xây dựng lại sau đại dịch Virus Necroa. Mặc dù tiền đề mang lại một triển vọng sáng sủa hơn so với những người tiền nhiệm, nhà phát triển James Vaughn thừa nhận sự dè dặt về chiến lược định giá trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Game File. Sự thống trị của thị trường trò chơi di động nhờ các trò chơi miễn phí, nặng về giao dịch vi mô đã làm dấy lên mối lo ngại của anh ấy.
Tuy nhiên, sự tự tin của Vaughn bắt nguồn từ sự thành công của Plague Inc. và Rebel Inc., tin rằng cơ sở người chơi lâu đời của họ sẽ thúc đẩy khả năng khám phá và thể hiện nhu cầu liên tục đối với các trò chơi chiến lược cao cấp. Anh thừa nhận rằng nếu không có những thành công trước đó, ngay cả một trò chơi chất lượng cao cũng sẽ gặp khó khăn về khả năng hiển thị.
Ndemia Creations cam kết mô hình mua một lần. Danh sách App Store nêu rõ "không có giao dịch vi mô tiêu hao" và hứa rằng các gói mở rộng sẽ "mua một lần, chơi mãi mãi".
Thành công ban đầu cho thấy canh bạc này có thể mang lại kết quả. After Inc. hiện nằm trong danh sách Trò chơi trả phí hàng đầu của App Store và tự hào có xếp hạng 4,77/5 trên Google Play. Phiên bản truy cập sớm của Steam, After Inc. Revival, dự kiến ra mắt vào năm 2025.
Xây dựng lại nền văn minh, từng nơi định cư
After Inc. là một trò chơi kết hợp mô phỏng/chiến lược lớn 4X. Người chơi xây dựng lại xã hội Anh sau ngày tận thế, thành lập các khu định cư, quản lý tài nguyên và chiến đấu với thây ma. Tàn tích cung cấp vật liệu xây dựng và người chơi phải xây dựng các công trình thiết yếu như trang trại và xưởng gỗ để giúp người dân luôn vui vẻ và đủ ăn. Năm nhà lãnh đạo (mười người trong phiên bản Steam), mỗi người có những khả năng riêng biệt, hướng dẫn nỗ lực xây dựng lại. Như Vaughn đã châm biếm, ngay cả mối đe dọa về thây ma cũng có thể kiểm soát được: "Không có gì là không thể giải quyết được bằng cách cắm vài chiếc đinh vào gậy cricket!"