Ang matapang na hakbang ng Ndemic Creations na presyohan ang bagong titulo nito, After Inc., sa $2 lang, ay nagpapataas ng kilay. Inilabas noong ika-28 ng Nobyembre, 2024, ang sequel ng napakasikat na Plague Inc. ay natagpuang muling itinayo ang sangkatauhan pagkatapos ng pandemic ng Necroa Virus. Habang ang premise ay nag-aalok ng mas maliwanag na pananaw kaysa sa mga nauna nito, ang developer na si James Vaughn ay umamin ng mga reserbasyon tungkol sa diskarte sa pagpepresyo sa isang kamakailang panayam sa Game File. Ang pangingibabaw ng mobile gaming market sa pamamagitan ng free-to-play, microtransaction-heavy na mga laro ay nagpasigla sa kanyang mga alalahanin.
Gayunpaman, ang kumpiyansa ni Vaughn ay nagmumula sa tagumpay ng Plague Inc. at Rebel Inc., sa paniniwalang ang kanilang itinatag na base ng manlalaro ay magtutulak sa pagtuklas at magpapakita ng patuloy na pangangailangan para sa mga premium na larong diskarte. Kinikilala niya na kung wala ang mga naunang tagumpay, kahit na ang isang de-kalidad na laro ay mahihirapan para sa visibility.
Nakatuon ang Ndemic Creations sa isang beses na modelo ng pagbili. Ang listahan ng App Store ay tahasang nagsasaad ng "walang consumable microtransactions" at nangangako na ang mga expansion pack ay "bumili ng isang beses, maglaro nang walang hanggan."
Iminumungkahi ng maagang tagumpay na maaaring magbunga ang sugal. Ang After Inc. ay kasalukuyang nakaupo sa Mga Nangungunang Bayad na Laro ng App Store, at ipinagmamalaki ang isang 4.77/5 na rating sa Google Play. Isang bersyon ng Steam early access, After Inc. Revival, ay nakatakda sa 2025.
Muling Pagbubuo ng Kabihasnan, Isang Paninirahan sa Isang Panahon
Ang After Inc. ay isang 4X grand strategy/simulation hybrid. Muling itinayo ng mga manlalaro ang British society pagkatapos ng apocalypse, pagtatatag ng mga settlement, pamamahala ng mga mapagkukunan, at pakikipaglaban sa mga zombie. Ang mga guho ay nagbibigay ng mga materyales sa pagtatayo, at ang mga manlalaro ay dapat magtayo ng mahahalagang gusali tulad ng mga sakahan at lumberyards upang mapanatiling masaya at pakainin ang mga mamamayan. Limang pinuno (sampu sa bersyon ng Steam), bawat isa ay may natatanging kakayahan, ang gumagabay sa muling pagtatayo. Tulad ng pagbibiro ni Vaughn, kahit ang banta ng zombie ay mapapamahalaan: "Walang bagay na hindi malulutas sa ilang mga kuko na naipit sa isang kuliglig!"