Смелый шаг Ndemic Creations по установлению цены на свою новую игру After Inc. всего в 2 доллара вызвал удивление. Выпущенное 28 ноября 2024 года продолжение чрезвычайно популярной игры Plague Inc. рассказывает о восстановлении человечества после пандемии вируса Некроа. Хотя эта идея предлагает более блестящие перспективы, чем ее предшественники, разработчик Джеймс Вон в недавнем интервью Game File допускает сомнения по поводу стратегии ценообразования. Доминирование на рынке мобильных игр бесплатных игр с большим количеством микротранзакций усилило его опасения.
Однако уверенность Вона проистекает из успеха компаний Plague Inc. и Rebel Inc., которые верят, что их устоявшаяся база игроков будет стимулировать открытия и демонстрировать постоянный спрос на стратегические игры премиум-класса. Он признает, что без предыдущих успехов даже высококачественная игра не смогла бы стать заметной.
Ndemic Creations придерживается модели единоразовой покупки. В списке App Store прямо указано «нет расходуемых микротранзакций» и обещано, что пакеты расширения будут «купи один раз, играй вечно».
Ранний успех предполагает, что игра может окупиться. After Inc. в настоящее время входит в число лучших платных игр в App Store и имеет рейтинг 4,77/5 в Google Play. Версия After Inc. Revival в раннем доступе Steam запланирована на 2025 год.
Восстановление цивилизации, одно поселение за раз
After Inc. — это четырехкратный гибрид стратегии и симулятора. Игроки восстанавливают британское общество после апокалипсиса, основывая поселения, управляя ресурсами и сражаясь с зомби. Руины дают строительные материалы, и игрокам приходится строить важные здания, такие как фермы и лесные склады, чтобы граждане были довольны и сыты. Пять лидеров (десять в версии Steam), каждый из которых обладает уникальными способностями, руководят усилиями по восстановлению. Как пошутил Вон, даже с угрозой зомби можно справиться: «Нет ничего, что нельзя было бы решить с помощью гвоздей, воткнутых в крикетную биту!»