Trang chủ > Tin tức > Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố tin tức trên Twitter, nói rằng anh ta đã xóa tất cả các liên kết trực tuyến đến bản vá theo yêu cầu của Sony Intertive Entertainment. McDonald đã tham khảo một quá khứ E
By Patrick
Feb 28,2025

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố tin tức trên Twitter, nói rằng anh ta đã xóa tất cả các liên kết trực tuyến đến bản vá theo yêu cầu của Sony Intertive Entertainment.

McDonald đã đề cập đến một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông nói đùa rằng anh ta đã tạo ra Mod Bloodborne 60FPS. Phản ứng của Yoshida được báo cáo là tiếng cười.

Tình trạng của Bloodborne là một tiêu đề chưa được xử lý, mặc dù có nhu cầu của người hâm mộ đối với bản vá, remaster hoặc phần tiếp theo 60fps, vẫn là một bí ẩn đáng kể trong ngành. Trong khi mod của McDonald trước đây đã lấp đầy khoảng trống này, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, cụ thể là ShadPS4, giờ đây cho phép trải nghiệm gần như-công ty bán hàng trên PC ở mức 60fps, như được nhấn mạnh bởi kỹ thuật số Foundry. Bước đột phá này có thể đã thúc đẩy hành động của Sony, mặc dù IGN đã liên hệ với Sony để bình luận.

Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người sáng tạo của Bloodborne, trân trọng trò chơi một cách sâu sắc và miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả để cập nhật hoặc remasters, do lịch trình bận rộn và tiêu chuẩn cao của ông. Yoshida nhấn mạnh đây chỉ là một lý thuyết cá nhân, không phải là thông tin bị rò rỉ.

Mặc dù Dormancy gần thập kỷ của Bloodborne kể từ khi phát hành, một tia hy vọng vẫn còn. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tình huống nêu bật sự tương tác phức tạp giữa nhu cầu của người hâm mộ, tình cảm của nhà phát triển và kiểm soát nhà xuất bản xung quanh tiêu đề yêu thích này.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved