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Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니가 그에게 DMCA 테이크 다운을 보냈다고 말했다.

인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다. 맥도날드는 과거를 언급했다
By Patrick
Feb 28,2025

인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다.

맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.

60fps 패치, 리마스터 또는 속편에 대한 팬 수요에도 불구하고 Bloodborne의 손길이없는 타이틀로서의 지위는 여전히 중요한 산업 수수께끼로 남아 있습니다. McDonald 's Mod는 이전 에이 격차를 메우는 반면, PS4 에뮬레이션의 최근 발전, 특히 Shadps4는 이제 Digital Foundry가 강조한 바와 같이 PC에서 60fps의 PC에 대한 근거리 경험을 허용합니다. 이 혁신은 소니의 행동을 유발했을 수도 있지만, IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.

이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 Bloodborne의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 게임을 깊이 소중히 여기고 바쁜 일정과 높은 표준으로 인해 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람들이 작업 할 수있는 것을 꺼려한다고 이론화했다. 요시다는 이것이 유출 된 정보가 아니라 개인 이론 일 뿐이라고 강조했다.

혈액주가 석방 된 이래로 약한 휴면 상태에도 불구하고 희망의 희미한 희망이 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 질문에 대한 질문을 빗나가고 IP 소유권 부족에서 인용했지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 이 상황은이 사랑하는 제목을 둘러싼 팬 수요, 개발자 감정 및 출판사 컨트롤 간의 복잡한 상호 작용을 강조합니다.

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