Дом > Новости > Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Создатель популярного кровавого патча 60 кадров в секунду получил уведомление DMCA от Sony. Лэнс Макдональд, известный моддер видеоигр, объявил о новостях в Твиттере, заявив, что он удалил все онлайн-ссылки на патч по запросу Sony Interactive Entertainment. Макдональд ссылался на прошлое E
By Patrick
Feb 28,2025

Создатель популярного кровавого патча 60 кадров в секунду получил уведомление DMCA от Sony. Лэнс Макдональд, известный моддер видеоигр, объявил о новостях в Твиттере, заявив, что он удалил все онлайн-ссылки на патч по запросу Sony Interactive Entertainment.

Макдональд ссылался на прошлую встречу с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида, где он в шутку раскрыл свое создание мода Bloodborne 60FPS. Реакция Йошиды было, как сообщается, смех.

Статус Bloodborne как нетронутый название, несмотря на спрос на фанатов на патч, ремастер или продолжение 60 кадров в секунду, остается значительной отраслевой загадкой. В то время как McDonald's Mod ранее заполнял этот пробел, недавние достижения в эмуляции PS4, в частности Shadps4, теперь позволяют получить почти более высокий опыт на ПК со скоростью 60 кадров в секунду, как подчеркивается цифровым литейным заводом. Этот прорыв, возможно, вызвал действие Sony, хотя IGN обратилась к Sony для комментариев.

Ранее в этом месяце Йошида предложил свой взгляд на бездействие Bloodborne в интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель Bloodborne, глубоко лечит игру и неохотно позволяет другим работать над ней, даже для обновлений или рета о ретаграммах, из -за его напряженного графика и высоких стандартов. Йошида подчеркнула, что это просто личная теория, а не просочившаяся информация.

Несмотря на то, что с момента его выпуска остается проблеск, несмотря на то, что кровавый задолженность за последние годы остался. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы об игре, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, в феврале 2023 года он признал, что выпуск на современном оборудовании будет полезным. Ситуация подчеркивает сложное взаимодействие между спросом фанатов, настроением разработчика и контролем издателей, окружающим это любимое название.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved