Maison > Nouvelles > Le créateur de Bloodborne 60fps Patch dit que Sony lui a envoyé un retrait du DMCA - mais pourquoi maintenant?
Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé la nouvelle sur Twitter, déclarant qu'il avait supprimé tous les liens en ligne vers le patch comme demandé par Sony Interactive Entertainment.
McDonald a fait référence à une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé en plaisantant sa création du mod Bloodborne 60fps. La réaction de Yoshida aurait été des rires.
Le statut de Bloodborne en tant que titre intact, malgré la demande des fans pour un patch, un remasteau ou une suite de 60 images par seconde, reste une énigme industrielle importante. Alors que le mod de McDonald's a précédemment comblé cet écart, les progrès récents de l'émulation de PS4, en particulier Shadps4, permettent désormais une expérience quasi-renvoiée sur PC à 60 images par seconde, comme le soulignent Digital Foundry. Cette percée a peut-être incité l'action de Sony, bien que IGN ait contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'inactivité de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, chérit profondément le jeu et hésite à permettre aux autres de travailler dessus, même pour les mises à jour ou les remasters, en raison de son horaire chargé et de ses normes élevées. Yoshida a souligné qu'il s'agit simplement d'une théorie personnelle, et non d'informations divulguées.
Malgré la dormance de Bloodborne, de la décennie depuis sa libération, une lueur d'espoir demeure. Alors que Miyazaki détourne souvent des questions sur le jeu, citant le manque de possession de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel moderne serait bénéfique. La situation met en évidence l'interaction complexe entre la demande des fans, le sentiment des développeurs et le contrôle des éditeurs entourant ce titre bien-aimé.