Thuis > Nieuws > Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een ​​DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?

Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een ​​DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?

De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekend videogamemodder, kondigde het nieuws aan op Twitter, waarin stond dat hij alle online links naar de patch verwijderde, zoals gevraagd door Sony Interactive Entertainment. McDonald verwees naar een verleden E
By Patrick
Feb 28,2025

De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekend videogamemodder, kondigde het nieuws aan op Twitter, waarin stond dat hij alle online links naar de patch verwijderde, zoals gevraagd door Sony Interactive Entertainment.

McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.

De status van Bloodborne als een onaangeroerde titel, ondanks de fan -eis naar een 60fps -patch, remaster of vervolg, blijft een aanzienlijk branche -enigma. Terwijl McDonald's MOD eerder deze leemte vulde, maken recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, nu een bijna-remaster-ervaring op pc toe op 60 fps, zoals gemarkeerd door Digital Foundry. Deze doorbraak heeft misschien de actie van Sony aangevoerd, hoewel IGN contact heeft opgenomen met Sony voor commentaar.

Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van Bloodborne, het spel diep koestert en terughoudend is om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor updates of remasters, vanwege zijn drukke schema en hoge normen. Yoshida benadrukte dat dit slechts een persoonlijke theorie is, geen gelekte informatie.

Ondanks de bijna-decennia langlange rust van Bloodborne sinds de release ervan, blijft er nog een sprankje hoop. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De situatie benadrukt het complexe samenspel tussen de vraag naar fans, het sentiment van de ontwikkelaar en de controle van de uitgever rond deze geliefde titel.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved