บ้าน > ข่าว > ผู้สร้าง Bloodborne 60fps Patch กล่าวว่า Sony ส่งการจับกุม DMCA ให้เขา - แต่ทำไมตอนนี้?
ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Lance McDonald ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่รู้จักกันดีประกาศข่าวบน Twitter โดยระบุว่าเขาลบลิงก์ออนไลน์ทั้งหมดไปยัง Patch ตามที่ร้องขอโดย Sony Interactive Entertainment
แมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ของเขา มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
สถานะของ Bloodborne ในฐานะชื่อที่ไม่มีใครแตะต้องแม้จะมีความต้องการของแฟน ๆ สำหรับแพทช์ 60fps, remaster หรือภาคต่อ แต่ก็ยังคงเป็นปริศนาที่สำคัญของอุตสาหกรรม ในขณะที่ MOD ของ McDonald เต็มไปด้วยช่องว่างนี้ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ตอนนี้อนุญาตให้มีประสบการณ์ใกล้กับพีซีที่ 60fps ซึ่งเน้นโดย Digital Foundry การพัฒนานี้อาจทำให้เกิดการกระทำของ Sony แม้ว่า IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้าง Bloodborne ยึดมั่นในเกมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการอัปเดตหรือ remasters เนื่องจากตารางงานที่ยุ่งและมาตรฐานสูง โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวไม่ใช่ข้อมูลที่รั่วไหลออกมา
แม้จะมีการพักตัวที่ใกล้เคียงกับ Bloodborne มานานนับตั้งแต่การปล่อยตัว แต่ความหวังของความหวังก็ยังคงอยู่ ในขณะที่มิยาซากิมักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นประโยชน์ สถานการณ์ดังกล่าวเน้นการมีปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างความต้องการของแฟน ๆ ความเชื่อมั่นของนักพัฒนาและการควบคุมของผู้จัดพิมพ์โดยรอบชื่ออันเป็นที่รักนี้