Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna Interactive từ chức, gây nghi ngờ về tương lai
Một vụ từ chức hàng loạt đã làm rung chuyển Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Sụp đổ tại Annapurna Interactive
Nhà phát hành đằng sau những trò chơi nổi tiếng như Stray và What Remains of Edith Finch đang phải đối mặt với một tương lai không chắc chắn. Việc từ chức do cựu chủ tịch Nathan Gary dẫn đầu, xuất phát từ nỗ lực thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Những cuộc đàm phán này cuối cùng đã thất bại, dẫn đến cuộc di cư hàng loạt.
Theo Bloomberg, Gary xác nhận việc từ chức tập thể của toàn bộ 25 thành viên trong nhóm, cho biết đây là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết. Megan Ellison của Annapurna Pictures đã đảm bảo với các đối tác rằng các dự án hiện tại sẽ tiếp tục nhận được hỗ trợ và công ty vẫn cam kết phát triển giải trí tương tác. Cô cho biết ý định của họ là tích hợp cách kể chuyện tuyến tính và tương tác trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau.
Tình hình khiến các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna rơi vào tình thế bấp bênh, không chắc chắn về tương lai của các thỏa thuận của họ. Remedy Entertainment, công ty có Control 2 được Annapurna Interactive tài trợ một phần, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin giấu tên cho biết Sanchez đang nỗ lực trấn an các đối tác rằng các hợp đồng hiện tại sẽ được tôn trọng và các nhân viên đã ra đi sẽ được thay thế. Điều này diễn ra sau một đợt tái cơ cấu đã được công bố trước đó, bao gồm cả sự ra đi của một số nhân vật chủ chốt.
Tương lai của Annapurna Interactive vẫn chưa rõ ràng, nhưng cam kết của công ty đối với các dự án hiện tại và nỗ lực giải trí tương tác của công ty đã được tái khẳng định một cách công khai.