Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来に疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任により動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブのフォールアウト
Stray や What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームを開発したパブリッシャーは、不確実な将来に直面しています。 元社長ネイサン・ゲイリー氏率いるこの辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立する試みから生じたものである。 これらの交渉は最終的に失敗に終わり、大量の国民流出を引き起こした。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏はチームメンバー25人全員の集団辞任を認め、難しいが必要な決断だったと述べた。 アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソン氏は、既存のプロジェクトが今後もサポートを受け続けることと、同社がインタラクティブ・エンターテイメントに引き続き取り組んでいることをパートナーに保証した。 彼女は、さまざまなメディアにわたってリニアでインタラクティブなストーリーテリングを統合する意向を述べました。
この状況により、Annapurna と提携したインディー開発者は、契約の将来について不透明な不安定な立場に置かれています。 Control 2 の一部が Annapurna Interactive によって資金提供されている Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約であり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 匿名の情報筋によると、サンチェス氏は既存の契約は尊重され、退職したスタッフは交代することをパートナーに安心させるよう努めているという。 これは、数名の主要人物の辞任を含む、以前に発表された組織再編に続くものです。
アンナプルナ インタラクティブの将来は依然として不透明ですが、既存のプロジェクトとインタラクティブ エンターテイメントへの取り組みに対する同社の取り組みが公に再確認されました。