Все игровое подразделение Annapurna Interactive уходит в отставку, бросая тень на будущее
Массовая отставка потрясла Annapurna Interactive, подразделение Annapurna Pictures, выпускающее видеоигры. Весь персонал, насчитывающий, как сообщается, более 20 человек, уволился после неудачных переговоров с материнской компанией Annapurna Pictures.
The Fallout в Annapurna Interactive
Издателя таких известных игр, как Stray и What Remains of Edith Finch, ждет неопределенное будущее. Отставка, которую возглавил бывший президент Натан Гэри, была вызвана попыткой создать Annapurna Interactive как независимую организацию. Эти переговоры в конечном итоге провалились, что привело к массовому исходу.
По сообщению Bloomberg, Гэри подтвердил коллективную отставку всех 25 членов команды, заявив, что это было трудное, но необходимое решение. Меган Эллисон из Annapurna Pictures заверила партнеров, что существующие проекты продолжат получать поддержку и что компания по-прежнему привержена интерактивным развлечениям. Она заявила о своем намерении интегрировать линейное и интерактивное повествование в различных средствах массовой информации.
Ситуация ставит инди-разработчиков, сотрудничавших с Аннапурной, в шаткое положение, неуверенное в будущем своих соглашений. Remedy Entertainment, чей Control 2 частично финансировался Annapurna Interactive, уточнила, что их сделка заключена с Annapurna Pictures и они самостоятельно издают Control 2.
Annapurna Interactive назначила Гектора Санчеса, соучредителя, новым президентом. Анонимные источники предполагают, что Санчес пытается убедить партнеров в том, что существующие контракты будут соблюдаться, а ушедшие сотрудники будут заменены. Это следует за ранее объявленной реструктуризацией, включая уход нескольких ключевых фигур.
Будущее Annapurna Interactive остается неясным, но приверженность компании существующим проектам и начинаниям в сфере интерактивных развлечений была публично подтверждена.