L'intera divisione giochi di Annapurna Interactive si dimette, gettando dubbi sul futuro
Dimissioni di massa hanno scosso Annapurna Interactive, la divisione editoriale di videogiochi di Annapurna Pictures. L'intero staff, secondo quanto riferito, oltre 20 dipendenti, si è dimesso a seguito del fallimento delle trattative con la società madre Annapurna Pictures.
La caduta all'Annapurna Interactive
L'editore dietro giochi acclamati come Stray e What Remains of Edith Finch si trova ad affrontare un futuro incerto. Le dimissioni, guidate dall'ex presidente Nathan Gary, derivavano da un tentativo di stabilire Annapurna Interactive come entità indipendente. Questi negoziati alla fine fallirono, provocando un esodo di massa.
Secondo Bloomberg, Gary ha confermato le dimissioni collettive di tutti i 25 membri del team, affermando che si trattava di una decisione difficile ma necessaria. Megan Ellison di Annapurna Pictures ha assicurato ai partner che i progetti esistenti continueranno a ricevere supporto e che la società continuerà a impegnarsi nell'intrattenimento interattivo. Ha dichiarato la loro intenzione di integrare la narrazione lineare e interattiva attraverso vari media.
La situazione lascia gli sviluppatori indipendenti che hanno collaborato con Annapurna in una posizione precaria, incerti sul futuro dei loro accordi. Remedy Entertainment, il cui Control 2 è stato parzialmente finanziato da Annapurna Interactive, ha chiarito che il loro accordo è con Annapurna Pictures e che stanno autopubblicando Control 2.
Annapurna Interactive ha nominato Hector Sanchez, un co-fondatore, come nuovo presidente. Fonti anonime suggeriscono che Sanchez sta lavorando per rassicurare i partner che i contratti esistenti saranno onorati e il personale deceduto sarà sostituito. Ciò fa seguito a una ristrutturazione precedentemente annunciata, inclusa la partenza di diverse figure chiave.
Il futuro di Annapurna Interactive rimane poco chiaro, ma l'impegno dell'azienda nei confronti dei progetti esistenti e delle attività di intrattenimento interattivo è stato riaffermato pubblicamente.