Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.
Bu haber, Marvel rakiplerinin önemli başarısı göz önüne alındığında sürpriz olarak geliyor. Ücretsiz oyun, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve Steam'deki etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahiptir. Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda oyunun tasarımına katkısını vurgular.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, katkılarını kabul ederek etkilenenlerin saygılı ve gizli muamelesine olan bağlılığını vurguladı. Netease, oyunculara Marvel rakipleri için devam eden desteğin etkilenmeyeceğine dair güvence verdi, çünkü çekirdek geliştirme ekibi Guangzhou, Çin'de, baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen'in önderliğinde kaldı. Yeni içerik, karakterler ve özelliklere daha fazla yatırım planlanmaktadır.
Bu işten çıkarmalar, şirketin denizaşırı stratejisinde daha geniş bir değişimi yansıtan NetEase'deki bir dizi işgücü indiriminin en sonuncusunu temsil ediyor. Önceki eylemler arasında ABD ve Japonya'daki Ouka Studios (MANA Vizyonları) gibi çeşitli uluslararası yatırımlardan ve kapanış stüdyolarından çekilme yer alıyor. Etkilenen diğer projeler arasında dünyaların anlatılmamış ve kıvılcım kavanozu yer alıyor.