Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn, который подтвердил свое собственное увольнение вместе со своей командой.
Эта новость стала неожиданностью, учитывая значительный успех конкурентов Marvel. Бесплатная игра может похвастаться более чем 20 миллионами загрузок с момента ее запуска в декабре и впечатляющих одновременных номеров игроков в Steam. Профиль LinkedIn Сассер подчеркивает вклад его команды в дизайн игры за последние два года.
В то время как Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула свою приверженность уважительному и конфиденциальному обращению с теми, кто пострадал, признавая их вклад. Netease заверила игроков, что постоянная поддержка конкурентов Marvel не будет затронута, поскольку основная команда разработчиков остается в Гуанчжоу, Китай, под руководством ведущего продюсера Ву и креативного директора Game Guangyun Chen. Дальнейшие инвестиции в новый контент, персонажи и функции запланированы.
Эти увольнения представляют собой последние из серии сокращений рабочей силы в Netease, что отражает более широкий сдвиг в зарубежной стратегии компании. Предыдущие действия включают вывод из нескольких международных инвестиций и студий закрытия в США и Японии, таких как студии OUKA (Visions of Mana). Другие затронутые проекты включают миры Untold и Jar of Sparks.