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Marvel Rivals Studio閉鎖:Neteaseはファンを安心させます

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、LinkedInのゲームディレクターであるThaddeus Sasserによって発表されました。
By Jacob
Feb 23,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、ゲームディレクターのThaddeus SasserがLinkedInのThaddeus Sasserによって発表されました。

このニュースは、マーベルライバルの大成功を考えると、驚きです。無料プレイゲームは、12月の発売から2,000万件以上のダウンロードを誇っています。 SasserのLinkedInプロフィールは、過去2年間のゲームのデザインに対するチームの貢献を強調しています。

NeteaseはIGNへの声明でレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。同社は、影響を受けた人々の敬意と秘密の扱いに対するコミットメントを強調し、彼らの貢献を認めました。 Neteaseは、主導のプロデューサーWeicong WuとGame Creative Director Guangyun Chenのリーダーシップの下で、中国の広州に拠点を置いているため、Marvel Rivalsに対する継続的なサポートは影響を受けないことをプレイヤーに安心させました。新しいコンテンツ、キャラクター、機能へのさらなる投資が計画されています。

これらのレイオフは、NetEaseでの一連の労働力削減の最新の削減を表しており、同社の海外戦略のより広範な変化を反映しています。以前の行動には、いくつかの国際的な投資から撤退し、Ouka Studios(Manaのビジョン)など、米国と日本のスタジオを閉鎖することが含まれます。影響を受ける他のプロジェクトには、世界の語られない世界と火花の瓶が含まれます。

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