A NetEase, o desenvolvedor por trás do bem-sucedido Game Mobile Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. Os cortes, atribuídos a "razões organizacionais" e otimização de eficiência, foram anunciadas pelo diretor de jogos Thaddeus Sasser no LinkedIn, que confirmou sua própria demissão junto com a de sua equipe.
Esta notícia é uma surpresa, dado o sucesso significativo da Marvel Rivals. O jogo gratuito possui mais de 20 milhões de downloads desde o seu lançamento em dezembro e impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam. O perfil do LinkedIn de Sasser destaca a contribuição de sua equipe para o design do jogo nos últimos dois anos.
Enquanto a NetEase confirmou as demissões em uma declaração à IGN, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A Companhia enfatizou seu compromisso com o tratamento respeitoso e confidencial dos impactos, reconhecendo suas contribuições. A Netase tranquilizou os jogadores de que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não será afetado, pois a equipe de desenvolvimento principal permanece com sede em Guangzhou, China, sob a liderança do produtor principal Weicong Wu e do diretor criativo da Game Guangyun Chen. Investimentos adicionais em novos conteúdos, caracteres e recursos estão planejados.
Essas demissões representam o mais recente de uma série de reduções da força de trabalho no NetEase, refletindo uma mudança mais ampla na estratégia no exterior da empresa. As ações anteriores incluem a retirada de vários estúdios internacionais de investimentos e fechamento nos EUA e no Japão, como o OUKa Studios (Visions of Mana). Outros projetos impactados incluem mundos não contados e jarra de faíscas.