Dom > Aktualności > Marvel Rivals Studio Closure: Netase uspokaja fanów
Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” i optymalizacji wydajności, zostały ogłoszone przez dyrektora gry Thadeusa Sassera na Linkedin, który potwierdził własne zwolnienie wraz z jego zespołem.
Ta wiadomość jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę znaczący sukces rywali Marvela. Bezpłatna gra oferuje ponad 20 milionów pobrań od czasu premiery grudniowej i imponujących współbieżnych numerów graczy na Steamie. Profil LinkedIn Sassera podkreśla wkład jego zespołu w projekt gry w ciągu ostatnich dwóch lat.
Podczas gdy NetEase potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w pełne szacunku i poufne traktowanie osób dotkniętych, uznając ich wkład. Netease zapewniło graczy, że nie będzie miało wpływu na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela, ponieważ podstawowy zespół programistów pozostaje z siedzibą w Guangzhou w Chinach, pod przewodnictwem głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen. Planowane są dalsze inwestycje w nowe treści, postacie i funkcje.
Zwolnienia te stanowią najnowsze z serii redukcji siły roboczej w NetEase, odzwierciedlając szerszą zmianę strategii zagranicznej firmy. Poprzednie działania obejmują wycofanie się z kilku międzynarodowych studiów inwestycyjnych i zamknięcia w USA i Japonii, takich jak Ouka Studios (Visions of Mana). Inne projekty, na które dotknęły światy Untold i Jar of Sparks.