Ev > Haberler > Marvel Rivals Ekibi Veri Madencilerini Trolleme İddialarını Reddediyor, Oyun Geliştirmeye Odaklanıyor

Marvel Rivals Ekibi Veri Madencilerini Trolleme İddialarını Reddediyor, Oyun Geliştirmeye Odaklanıyor

Marvel Rivals veri madencileri, geliştiricilerin oyunun koduna sahte karakter listeleri yerleştirdiğinden şüpheleniyor. Ancak NetEase ve Marvel, önceliklerinin oyunun kendisini geliştirmek olduğunu vu
By Jack
Aug 01,2025

Marvel Rivals veri madencileri, geliştiricilerin oyunun koduna sahte karakter listeleri yerleştirdiğinden şüpheleniyor. Ancak NetEase ve Marvel, önceliklerinin oyunun kendisini geliştirmek olduğunu vurguluyor.

Geçen ay, veri madencileri Marvel Rivals'ın kodunda gömülü potansiyel gelecek kahramanların isimlerini ortaya çıkardı; Fantastic Four gibi bazıları hızla gerçek olarak doğrulandı. Veri madenciliğiyle elde edilen karakter listesi genişledikçe, topluluk içinde bazı isimlerin geliştiriciler tarafından veri madencilerini yanıltmak için kasıtlı olarak yerleştirilmiş tuzaklar olabileceğine dair bir söylenti yayıldı.

Toplulukta, veri madenciliğiyle elde edilen karakterlerden hangilerinin, eğer varsa, ciddi şekilde dahil edilmesi planlandığı konusunda belirsizlik sürüyor.

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Marvel Rivals yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yürütme yapımcısı Danny Koo'ya doğrudan bu karmaşık bir şaka mı düzenlediklerini sorduk. Trolleme olmadığını netleştirdiler, ancak veri madenciliğiyle elde edilen isimlere temkinli yaklaşılması gerektiğini belirttiler. Wu şöyle açıkladı:

"Oyun dosyalarını değiştirmeye kesinlikle karşı tavsiyede bulunuyoruz," dedi. "Her karakterin tasarımı, kavramlar, denemeler, prototipler ve geliştirme süreçlerini içeren karmaşık bir süreçten geçer. Kodda kalan bazı bilgiler, keşfettiğimiz ve gelecek planlarda yer alabilir veya almayabilir fikirleri yansıtır. Bunların dahil edilmesi, oyuncularımızın beklediği oyun deneyimine büyük ölçüde bağlıdır."

Koo, şunları ekledi: "On yıllık bir plan ideal olurdu, ancak ekip çeşitli oynanış tarzları ve kahramanlarla deneyler yapıyor. Bu, birinin kaba taslaklar içeren bir defter bırakması ve bir veri madencisinin bağlam olmadan bunu açması gibidir."

Kasıtlı olarak veri madencilerini yanıltıp yanıltmadıkları sorulduğunda, Koo, "Hayır. Bizim odak noktamız oyunun kendisini geliştirmek," diye yanıtladı.

Oynat

Aynı tartışmada, Marvel Rivals için karakterlerin nasıl seçildiğini araştırdık. Wu ve Koo, ekibin yaklaşık bir yıl öncesinden güncellemeleri planladığını ve her altı haftada bir yeni karakterler tanıtmayı hedeflediğini paylaştı. NetEase, kadroyu dengelemek ve çeşitlendirmek için gerekli karakter türlerini ve becerileri belirleyerek başlıyor, potansiyel eklemeler için bir liste oluşturuyor. Mevcut karakterleri büyük ölçüde ayarlamak yerine, stratejileri oyunu taze tutmak, yeni takım sinerjileriyle zayıflıkları gidermek veya aşırı güçlü karakterlere karşı koymak için yeni kahramanlar tanıtmaya odaklanıyor.

NetEase, topluluk heyecanı ve yaklaşan büyük filmler veya çizgi roman hikayeleri gibi Marvel projelerini dikkate alarak ilk tasarımları geliştirmek için Marvel Games ile işbirliği yapıyor. Bu yaklaşım, ekibin devam eden beyin fırtınasını yansıtan kodda çeşitli kahraman isimlerinin yer almasını açıklıyor.

Marvel Rivals güçlü bir lansman yaptı ve her yeni karakter çekiciliğini artırıyor. Human Torch ve The Thing, 21 Şubat'ta kadroya katılacak. Ayrıca Wu ve Koo ile Nintendo Switch 2 sürümü olasılığını tartıştık, bu konuda daha fazla bilgiyi burada okuyabilirsiniz.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved