Marvel Rivals 데이터마이너들은 개발자들이 게임 코드에 가짜 캐릭터 목록을 심어놓았다고 의심하고 있습니다. 그러나 NetEase와 Marvel은 게임 자체를 개선하는 것이 우선순위라고 강조했습니다.
지난달 데이터마이너들은 Marvel Rivals 코드에 잠재적 미래 영웅들의 이름이 포함되어 있음을 발견했으며, Fantastic Four와 같은 일부는 빠르게 진짜로 확인되었습니다. 데이터마이닝된 캐릭터 목록이 확장되면서, 일부 이름이 개발자들이 데이터마이너들을 속이기 위해 의도적으로 배치한 미끼일 수 있다는 소문이 커뮤니티 내에서 퍼졌습니다.
커뮤니티에서는 데이터마이닝된 캐릭터 중 어떤 것이 실제로 포함될 계획인지에 대한 불확실성이 여전히 남아 있습니다.
최근 인터뷰에서 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games의 총괄 프로듀서 Danny Koo에게 그들이 정교한 장난을 꾸미고 있는지 직접 물었습니다. 그들은 조롱은 전혀 없으며, 데이터마이닝된 이름들은 신중히 접근해야 한다고 명확히 밝혔습니다. Wu는 다음과 같이 설명했습니다:
“게임 파일을 수정하는 것은 강력히 권장하지 않습니다,”라고 그는 말했습니다. “각 캐릭터의 디자인은 컨셉, 시험, 프로토타입, 개발 등 복잡한 과정을 거칩니다. 코드에는 우리가 탐구했던 아이디어가 반영되어 있을 수 있으며, 이는 미래 계획에 포함되거나 포함되지 않을 수 있습니다. 그들의 포함 여부는 플레이어들이 기대하는 게임플레이 경험에 크게 좌우됩니다.”
Koo는 덧붙여, “10년 계획이 이상적이겠지만, 팀은 다양한 플레이 스타일과 영웅들을 실험합니다. 마치 누군가가 맥락 없이 초고 노트를 열어보는 것과 같습니다.”
데이터마이너들을 의도적으로 오도하고 있냐는 질문에 Koo는 “아니요. 우리의 초점은 게임 자체를 개발하는 데 있습니다.”라고 답했습니다.
같은 논의에서 우리는 Marvel Rivals의 캐릭터 선정 방식을 탐구했습니다. Wu와 Koo는 팀이 약 1년 앞을 내다보며 업데이트를 계획하고, 6주마다 새로운 캐릭터를 소개하는 것을 목표로 한다고 공유했습니다. NetEase는 명단의 균형과 다양성을 위해 필요한 캐릭터 유형과 스킬을 먼저 파악하고, 잠재적 추가 목록을 작성합니다. 기존 캐릭터를 크게 조정하기보다는, 게임플레이를 신선하게 유지하고, 새로운 팀 시너지를 통해 약점을 보완하거나 지나치게 강한 캐릭터를 견제하기 위해 새로운 영웅을 도입하는 데 전략을 집중합니다.
NetEase는 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발하며, 커뮤니티의 열정과 주요 영화나 코믹 아크와 같은 다가오는 Marvel 프로젝트를 고려하여 캐릭터 선택을 최종 확정합니다. 이러한 접근 방식은 팀의 지속적인 브레인스토밍을 반영하여 코드에 다양한 영웅 이름이 포함된 이유를 설명합니다.
Marvel Rivals는 강력하게 출시되었으며, 각 새로운 캐릭터는 매력을 더하고 있습니다. Human Torch와 The Thing은 2월 21일에 명단에 합류할 예정입니다. 우리는 또한 Wu와 Koo와 함께 Nintendo Switch 2 출시 가능성에 대해 논의했으며, 이에 대한 자세한 내용은 여기에서 읽을 수 있습니다.