Bahay > Balita > Marvel Rivals Team Denies Trolling Dataminers, Focuses on Game Development

Marvel Rivals Team Denies Trolling Dataminers, Focuses on Game Development

Ang mga dataminer ng Marvel Rivals ay naghihinala na ang mga developer ay naglalagay ng pekeng listahan ng karakter sa code ng laro. Gayunpaman, binigyang-diin ng NetEase at Marvel na ang kanilang pra
By Jack
Aug 01,2025

Ang mga dataminer ng Marvel Rivals ay naghihinala na ang mga developer ay naglalagay ng pekeng listahan ng karakter sa code ng laro. Gayunpaman, binigyang-diin ng NetEase at Marvel na ang kanilang prayoridad ay pagpapahusay ng laro mismo.

Noong nakaraang buwan, natuklasan ng mga dataminer ang mga pangalan ng mga potensyal na hinaharap na bayani na naka-embed sa code ng Marvel Rivals, na ang ilan, tulad ng Fantastic Four, ay mabilis na nakumpirma bilang tunay. Habang lumalawak ang listahan ng mga datamined na karakter, kumalat ang isang tsismis sa komunidad na ang ilang pangalan ay maaaring mga decoy, na sinadyang inilagay ng mga developer upang iligaw ang mga dataminer.

Mananatili ang kawalan ng katiyakan sa komunidad tungkol sa kung alin, kung mayroon man, sa mga datamined na karakter ang seryosong pinlano para isama.

Sa isang kamakailang panayam, direkta naming tinanong ang producer ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at ang executive producer ng Marvel Games na si Danny Koo kung sila ay nag-oorkestra ng isang masalimuot na prank. Nilinaw nila na walang trolling ang kasangkot, bagamat ang mga datamined na pangalan ay dapat lapitan nang may pag-iingat. Ipinaliwanag ni Wu:

"Mariin naming pinapayuhan laban sa pagbabago ng mga file ng laro," aniya. "Ang disenyo ng bawat karakter ay dumadaan sa isang kumplikadong proseso na kinabibilangan ng mga konsepto, pagsubok, prototype, at pag-unlad. Ang ilang impormasyon ay maaaring manatili sa code, na nagpapakita ng mga ideyang aming sinuri na maaaring o hindi maaaring itampok sa mga hinaharap na plano. Ang kanilang pagsama ay lubos na nakasalalay sa karanasan sa gameplay na inaasahan ng aming mga manlalaro."

Idinagdag ni Koo, "Isang sampung-taong plano ang magiging ideal, ngunit ang koponan ay nag-eeksperimento sa iba't ibang istilo ng paglalaro at mga bayani. Parang may nag-iwan ng notebook ng mga rough draft, at binuksan ito ng isang dataminer nang walang konteksto."

Nang tanungin kung sinasadya nilang iligaw ang mga dataminer, sumagot si Koo, "Hindi. Ang aming pokus ay sa pagbuo ng laro mismo."

I-play

Sa parehong talakayan, sinuri namin kung paano pinipili ang mga karakter para sa Marvel Rivals. Ibinahagi nina Wu at Koo na ang koponan ay nagpaplano ng mga update nang humigit-kumulang isang taon nang maaga, na naglalayong magpakilala ng mga bagong karakter tuwing anim na linggo. Sinimulan ng NetEase sa pamamagitan ng pagtukoy sa mga uri ng karakter at kasanayan na kailangan upang balansehin at pag-iba-ibahin ang roster, na gumagawa ng listahan ng mga potensyal na karagdagan. Sa halip na malawakang i-tweak ang mga umiiral na karakter, ang kanilang estratehiya ay nakatuon sa pagpapakilala ng mga bagong bayani upang panatilihing sariwa ang gameplay, tugunan ang mga kahinaan gamit ang mga bagong sinergya ng koponan, o kontrahin ang mga sobrang lakas na karakter.

Nakikipagtulungan ang NetEase sa Marvel Games upang bumuo ng mga paunang disenyo, isinasaalang-alang ang kasiyahan ng komunidad at mga paparating na proyekto ng Marvel, tulad ng mga pangunahing pelikula o comic arcs, upang tapusin ang mga pagpili ng karakter. Ipinaliwanag ng diskarteng ito ang iba't ibang pangalan ng bayani sa code, na nagpapakita ng patuloy na brainstorming ng koponan.

Matagumpay na inilunsad ang Marvel Rivals, na ang bawat bagong karakter ay nagpapahusay sa apela nito. Ang Human Torch at The Thing ay nakatakdang sumali sa roster sa Pebrero 21. Tinalakay din namin ang potensyal para sa isang Nintendo Switch 2 release kasama sina Wu at Koo, na maaari mong basahin dito.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved