LEGO CEO'su Niels Christiansen, şirketin geleceği hakkında heyecan verici haberler paylaştı ve video oyunu geliştirme yoluyla dijital ayak izini genişletmek için stratejik bir hareketi vurguladı. İkonik oyuncak üreticisi, hem bağımsız hem de diğer geliştiricilerle işbirliği içinde oyun deneyimleri üretmeyi planlıyor. Christiansen, "LEGO markası altında çalıştığımız sürece, hem dijital hem de fiziksel platformlarda her yaştan çocuklar için deneyimler yaratmayı hedeflediğimizden eminiz. İçsel olarak oyun geliştirmek aktif olarak izlediğimiz bir şeydir." Bu yaklaşım, LEGO'nun izleyicilerini yeni ve yenilikçi yollarla meşgul etme taahhüdünün altını çiziyor.
Dijital alana yapılan bu genişleme, LEGO'nun markasını üçüncü taraf geliştiricilere lisanslamayı bırakacağı anlamına gelmez. Örneğin, gazeteci Jason Schreier geçtiğimiz günlerde Lego temalı başlıklarıyla ünlü TT Games'in şu anda muhtemelen Warner Bros'tan biriyle bağlantılı yeni bir Lego oyunu geliştirdiğini bildirdi. ' franchise.
Resim: Steamcommunity.com
Lego'nun bugüne kadarki en dikkat çekici oyun çabası Epic Games ile devam eden ortaklığı. Geçen yıl, Fortnite, oyunun en sevilen özelliklerinden biri haline gelen Lego temalı bir mod tanıttı. Bu işbirliği, LEGO'nun popüler dijital platformlara sorunsuz bir şekilde entegre olma yeteneğini sergiliyor.
Son yirmi yılda LEGO, TT Games tarafından geliştirilen Macera Oyunu Serisi ile yakından ilişkili. Stüdyodan yeni projeler nispeten sessiz olmasına rağmen, Lego Star Wars: Skywalker Saga'nın ticari başarısından esinlenen potansiyel bir Lego Harry Potter oyunu hakkında söylentiler dolaşıyor.
Ayrıca, LEGO'nun 2K oyunlarıyla ortaklığı, geçen yıl piyasaya sürülen bir yarış oyunu olan Lego 2K Drive'ın piyasaya sürülmesiyle sonuçlandı. Bu girişim, markanın oyun endüstrisindeki uyarlanabilirliğini ve çok yönlülüğünü göstererek LEGO'nun hem fiziksel hem de dijital eğlence alanlarında çok yönlü bir oyuncu olarak konumunu sağlamlaştırıyor.