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레고는 사내 게임 프로젝트를 시작합니다

레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 회사의 미래에 대한 흥미로운 소식을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 발자국을 넓히기위한 전략적 움직임을 강조했습니다. 상징적 인 장난감 제조업체는 독립적으로 그리고 다른 개발자들과 공동으로 게임 경험을 제작할 계획입니다. 그리스도
By Joseph
Mar 28,2025

레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 회사의 미래에 대한 흥미로운 소식을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 발자국을 넓히기위한 전략적 움직임을 강조했습니다. 상징적 인 장난감 제조업체는 독립적으로 그리고 다른 개발자들과 공동으로 게임 경험을 제작할 계획입니다. Christiansen은 "우리는 LEGO 브랜드 아래에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있다고 확신합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." 이 접근법은 새롭고 혁신적인 방식으로 청중을 참여시키려는 LEGO의 약속을 강조합니다.

이러한 디지털 영역으로의 확장이 LEGO가 브랜드를 제 3 자 개발자에게 라이센스를 중단한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 언론인 Jason Schreier는 최근 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games가 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고보고했습니다. 프랜차이즈.

레고는 사내 프로젝트와 함께 게임 세계에 들어갑니다 이미지 : steamcommunity.com

LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년에 Fortnite는 레고 테마 모드를 도입하여 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다. 이 협업은 LEGO의 인기있는 디지털 플랫폼에 완벽하게 통합하는 능력을 보여줍니다.

지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오의 새로운 프로젝트는 비교적 조용했지만 레고 스타 워즈 (Skywalker Saga)의 상업적 성공에서 영감을 얻은 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 순환하고 있습니다.

또한 레고의 2K 게임 파트너십은 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브가 출시되었습니다. 이 벤처는 게임 업계에서 브랜드의 적응성과 다양성을 보여줍니다. 물리적 엔터테인먼트 공간 모두에서 다각적 인 플레이어로서 레고의 위치를 ​​굳혔습니다.

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