O CEO da LEGO, Niels Christiansen, compartilhou notícias emocionantes sobre o futuro da empresa, destacando uma mudança estratégica para ampliar sua pegada digital através do desenvolvimento de videogames. A icônica fabricante de brinquedos planeja criar experiências de jogos tanto de forma independente quanto em colaboração com outros desenvolvedores. Christiansen declarou: "Estamos confiantes de que, desde que operemos sob a marca Lego, pretendemos criar experiências para crianças de todas as idades em plataformas digitais e físicas. Desenvolver jogos internamente é algo que estamos perseguindo ativamente". Essa abordagem ressalta o compromisso da Lego em envolver seu público de maneiras novas e inovadoras.
Essa expansão para o domínio digital não significa que a LEGO interromperá a licenciamento de sua marca para desenvolvedores de terceiros. Por exemplo, o jornalista Jason Schreier relatou recentemente que a TT Games, conhecida por seus títulos com temas da Lego, está atualmente desenvolvendo um novo jogo de Lego, possivelmente ligado a um dos Bros Warner '. franquias.
Imagem: Steamcommunity.com
Até o momento, o empreendimento de jogos mais notável da LEGO é sua parceria em andamento com a Epic Games. No ano passado, o Fortnite introduziu um modo com tema de Lego que rapidamente se tornou um dos recursos mais amados do jogo. Essa colaboração mostra a capacidade da LEGO de se integrar perfeitamente às plataformas digitais populares.
Nas últimas duas décadas, a LEGO foi intimamente associada à série de jogos de aventura desenvolvida pela TT Games. Embora novos projetos do estúdio tenham sido relativamente silenciosos, os rumores estão circulando sobre um potencial jogo de Lego Harry Potter, inspirado no sucesso comercial de Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Além disso, a parceria da Lego com a 2K Games resultou no lançamento da LEGO 2K Drive, um jogo de corrida lançado no ano passado. Esse empreendimento demonstra ainda a adaptabilidade e a versatilidade da marca na indústria de jogos, solidificando a posição da Lego como um participante multifacetado nos espaços de entretenimento físico e digital.