11 Bit Studios, orijinal oyunun yeniden yapımı olan Frostpunk 1886'nın duyurusu ile Frostpunk Serisinde heyecan verici yeni bir bölümü tanıttı. Bu merakla beklenen bu açıklama, 24 Nisan'da bir Twitter (X) Postası aracılığıyla geldi ve stüdyo bu proje için Unreal motorunun gücünden yararlanma planlarını paylaştı.
Şaşırtıcı bir bükülme ile 11 bit stüdyo yeni bir başlık ile ilerlemiyor, bunun yerine ilk Frostpunk oyununu yeniden canlandırarak köklerini tekrar ziyaret ediyor. Bu karar, Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen Frostpunk 2 ile deneyimlerinden kaynaklanmaktadır. Geliştiriciler, Unreal motorun orijinal Frostpunk'a getirebileceği ve Frostpunk 1886'nın yaratılmasına yol açan kullanılmayan potansiyeli tanıdı.
Oyun, orijinalin özünü korurken yepyeni bir amaç yolu, uzun zamandır beklenen mod desteği ve diğer geliştirmeleri içermeyi vaat ediyor. Aynı gün ayrıntılı bir buhar gönderisinde, 11 bit stüdyo sadece görselleri ve çözünürlüğü geliştirmekle kalmayıp aynı zamanda Unreal motorun sunduğu olasılıkların tamamını keşfetmek için vizyonlarını özetledi.
Şu anda geliştiriliyor, Frostpunk 1886 2027 sürümü için planlanıyor. Geliştiriciler, yeni oyuncular için Frostpunk evrenine mükemmel bir giriş noktası olarak hizmet edecek bir deneyim hazırlamaya adanmış ve aynı zamanda tekrar tekrar oynamak isteyecekleri bir oyun için uzun süredir hayranların isteklerini tatmin ediyorlar.
İleriye baktığımızda, stüdyo gelecekteki DLC'ler aracılığıyla yeni içerik olasılığını anlattı. Frostpunk 1886'dan başlayarak sürümleri arasındaki boşluğu kısaltmayı hedefliyorlar. Hayranlar bu yeni taksiti beklerken, PC'de zaten mevcut olan ve yakında PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | Ayrıca, FrostPunk 2 için ücretsiz bir büyük güncelleme 8 Mayıs'ta düşecek ve oyunun yol haritasına daha fazla eklenecek.
Frostpunk 1886 ve tüm Frostpunk serisi hakkındaki en son gelişmeleri ve duyuruları takip etmek için kapsamlı makalelerimize göz attığınızdan emin olun.