11 Bit Studios представила новую захватывающую главу из серии Frostpunk с объявлением Frostpunk 1886 , римейком оригинальной игры. Это долгожданное открытие произошло через пост Twitter (x) 24 апреля, где студия поделилась своими планами по использованию мощности нереального двигателя для этого проекта.
Удивительно, 11 -битный студий не продвигается с новым названием, а вместо этого пересматривает свои корни, переделав первую игру Frostpunk. Это решение проистекает из их опыта работы с Frostpunk 2, который был построен с использованием нереального двигателя 5. Разработчики признали неиспользованный потенциал, который нереальный двигатель мог принести в первоначальный Frostpunk, что привело к созданию Frostpunk 1886.
Игра обещает включить совершенно новый путь, долгожданную поддержку мода и другие улучшения, сохраняя при этом сущность оригинала. В подробном сообщении Steam в тот же день 11 -битные студии обрисовали в общих чертах их видение, чтобы не только улучшить визуальные эффекты и разрешение, но и изучить весь спектр возможностей, которые предлагает нереальный двигатель.
В настоящее время в разработке Frostpunk 1886 запланирован на выпуск 2027 года. Разработчики посвящены созданию опыта, который будет послужить отличной точкой для новых игроков во вселенную Frostpunk, а также удовлетворить тягу давних поклонников к игре, в которую они захотят играть неоднократно.
Заглядывая в будущее, студия дразнила возможность нового контента через будущие DLC. Они стремятся сократить разрыв между их выпусками, начиная с Frostpunk 1886. Хотя фанаты ожидают этого нового выпуска, они могут погрузиться в Frostpunk 2, который уже доступен на ПК и скоро запустится на PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Кроме того, 8 мая бесплатное крупное обновление для Frostpunk 2, добавив больше в дорожную карту игры.
Чтобы не отставать от последних событий и объявлений о Frostpunk 1886 и всей серии Frostpunk, обязательно ознакомьтесь с нашими всеобъемлющими статьями.