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“ Frostpunk 1886重新構想了虛幻發動機”

Frostpunk 1886:使用Unreal Engine11 BIT Studios的經典作品的全新作品在Frostpunk系列中揭開了令人興奮的新篇章,並宣布了Frostpunk 1886,這是對原始遊戲的翻拍。這一備受期待的揭示是通過4月24日的Twitter(X)帖子來的,Studio SH SH
By Finn
May 06,2025

Frostpunk 1886:使用虛幻引擎的經典作品新鮮

11位Studios在Frostpunk系列中推出了令人興奮的新篇章,並宣布了Frostpunk 1886 ,這是對原始遊戲的翻拍。這一備受期待的揭露是通過4月24日的Twitter(X)帖子來的,在那里工作室分享了他們的計劃,以利用虛幻引擎為該項目的功能。

Frostpunk 1886宣布揭示

原始的Frostpunk使用虛幻引擎重塑

令人驚訝的是,11位Studios並沒有獲得新的冠軍,而是通過重新製作Frostpunk遊戲來重新審視其根源。這一決定源於他們對Frostpunk 2的經驗,該公司是使用虛幻引擎5構建的。開發人員認識到虛幻引擎可能帶給原始Frostpunk的尚未開發的潛力,從而導致了Frostpunk 1886的創造。

該遊戲有望包括一條全新的目的路徑,期待已久的MOD支持以及其他增強功能,同時保留原始原件的本質。在同一天的詳細蒸汽帖子中,11個工作室概述了他們的願景,不僅可以改善視覺效果和分辨率,而且還探索了不真實發動機提供的各種可能性。

關注2027版本

目前正在開發中,Frostpunk 1886將於2027年發布。開發人員致力於製定一種體驗,這將是新玩家進入Frostpunk Universe的絕佳切入點,同時還滿足了長期粉絲的渴望,因為他們想反复玩。

展望未來,該工作室通過未來的DLC嘲笑了新內容的可能性。他們的目的是縮短髮行版之間的差距,從Frostpunk 1886開始。粉絲們等待這一新作品,但他們可以潛入Frostpunk 2,該公司已經在PC上可以使用,並且很快將在PlayStation 5和Xbox Series X系列X | S上推出。此外,Frostpunk 2的免費重大更新定於5月8日下降,為遊戲的路線圖增加了更多。

Frostpunk 1886使用虛幻引擎重新構想原始

要了解有關Frostpunk 1886和整個Frostpunk系列的最新發展和公告,請務必查看我們的全面文章。

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