11 비트 스튜디오는 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886 발표와 함께 Frostpunk 시리즈에서 흥미 진진한 새로운 장을 공개했습니다. 이 매우 기대되는 공개는 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 이루어졌으며, 스튜디오는이 프로젝트의 비현실적인 엔진의 힘을 활용할 계획을 공유했습니다.
놀라운 트위스트에서 11 비트 스튜디오는 새로운 타이틀로 전진하지 않고 첫 번째 Frostpunk 게임을 다시 만들어 뿌리를 다시 방문합니다. 이 결정은 Unreal Engine 5를 사용하여 구축 된 Frostpunk 2에 대한 그들의 경험에서 비롯된 것입니다. 개발자들은 Unreal Engine이 원래 Frostpunk에 가져올 수있는 미개척 잠재력을 인식하여 Frostpunk 1886을 만들었습니다.
이 게임은 원본의 본질을 보존하면서 새로운 목적 경로, 오랫동안 기다려온 모드 지원 및 기타 향상을 포함 할 것을 약속합니다. 같은 날에 자세한 증기 게시물에서 11 비트 스튜디오는 비주얼과 해상도를 향상시킬뿐만 아니라 비현실적인 엔진이 제공하는 모든 가능성을 탐색하려는 비전을 설명했습니다.
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 릴리스로 예정되어 있습니다. 개발자들은 새로운 플레이어가 Frostpunk Universe에 대한 훌륭한 진입 점이 될 수있는 경험을 제작하는 데 전념하고 있으며, 반복적으로 플레이하고 싶은 게임을 위해 오랜 팬들의 갈망을 만족시킵니다.
앞으로 스튜디오는 향후 DLC를 통해 새로운 컨텐츠의 가능성을 놀리었다. 그들은 Frostpunk 1886부터 시작하여 릴리스 간의 간격을 단축하는 것을 목표로합니다. 팬들은이 새로운 할부를 기다리는 동안 Frostpunk 2로 뛰어들 수 있으며, 이는 이미 PC에서 사용할 수 있으며 곧 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 예정입니다. 또한 Frostpunk 2의 무료 주요 업데이트가 5 월 8 일에 삭제 될 예정이며 게임 로드맵에 더 많은 것을 추가합니다.
Frostpunk 1886 및 전체 Frostpunk 시리즈에 대한 최신 개발 및 공지 사항을 따르려면 포괄적 인 기사를 확인하십시오.