11 Bit Studios ได้เปิดตัวบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในซีรีย์ Frostpunk ด้วยการประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิม การเปิดเผยที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงนี้เกิดขึ้นผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 24 เมษายนซึ่งสตูดิโอแบ่งปันแผนการของพวกเขาเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังของเอ็นจิ้น Unreal สำหรับโครงการนี้
ในการบิดที่น่าประหลาดใจสตูดิโอ 11 บิตไม่ได้ก้าวไปข้างหน้าด้วยชื่อใหม่ แต่แทนที่จะกลับมาทบทวนรากของพวกเขาอีกครั้งโดยการสร้างเกม Frostpunk ครั้งแรกใหม่ การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากประสบการณ์ของพวกเขากับ Frostpunk 2 ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 นักพัฒนาตระหนักถึงศักยภาพที่ไม่ได้ใช้ที่เครื่องยนต์ Unreal สามารถนำไปสู่ Frostpunk ดั้งเดิมซึ่งนำไปสู่การสร้าง Frostpunk 1886
เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะรวมเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่การสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานานและการปรับปรุงอื่น ๆ ทั้งหมดในขณะที่รักษาสาระสำคัญของต้นฉบับ ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันสตูดิโอ 11 บิตได้ระบุวิสัยทัศน์ของพวกเขาไม่เพียง แต่ปรับปรุงภาพและความละเอียด แต่ยังสำรวจความเป็นไปได้เต็มรูปแบบของความเป็นไปได้ที่เครื่องยนต์ Unreal นำเสนอ
ปัจจุบันอยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2027 นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่จะทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่เข้าสู่จักรวาล Frostpunk ในขณะที่ยังตอบสนองความอยากของแฟน ๆ ที่ยาวนานสำหรับเกมที่พวกเขาต้องการเล่นซ้ำ ๆ
มองไปข้างหน้าสตูดิโอล้อเล่นความเป็นไปได้ของเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ในอนาคต พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะลดช่องว่างระหว่างการเปิดตัวของพวกเขาเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในขณะที่แฟน ๆ รอการผ่อนชำระใหม่นี้พวกเขาสามารถดำดิ่งสู่ Frostpunk 2 ซึ่งมีอยู่แล้วบนพีซีและจะเปิดตัวใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ในช่วงฤดูร้อนนี้ นอกจากนี้การอัปเดตที่สำคัญฟรีสำหรับ Frostpunk 2 ได้รับการตั้งค่าให้วางในวันที่ 8 พฤษภาคมซึ่งเพิ่มมากขึ้นในแผนงานของเกม
เพื่อให้ทันกับการพัฒนาล่าสุดและการประกาศเกี่ยวกับ Frostpunk 1886 และซีรี่ส์ Frostpunk ทั้งหมดให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบบทความที่ครอบคลุมของเรา