Lars Wingefors, İsveçli oyun devi Embracer'ın kurucusu, CEO'luk görevinden ayrılıyor ve şirketin küresel bir güç haline getirdiği bir dönemin sonunu işaret ediyor. Mevcut CEO yardımcısı Phil Rogers, Ağustos 2025'ten itibaren bu rolü devralarak kuruluş için yeni bir dönemi başlatacak.
The Lord of the Rings, Dead Island, Metro ve Tomb Raider gibi büyük IP'lerin ana şirketi olan Embracer, son yıllarda önemli bir dönüşüm geçirdi. 2022 ve 2021 yıllarında sırasıyla Middle-earth Enterprises ve Borderlands geliştiricisi Gearbox'un satın alınması gibi yüksek profilli satın almaların ardından, Savvy Games Group'tan planlanan 2 milyar dolarlık yatırımın çökmesiyle şirket çalkantılı bir dönem yaşadı. Bu olayın ardından Embracer köklü değişiklikler yaptı: Saints Row oyununun arkasındaki stüdyo Volition Games'i kapattı; Gearbox'u sattı; Space Marine 2 geliştiricisi Saber Interactive ile yollarını ayırdı ve ağ genelinde yaygın işten çıkarmalar gerçekleştirdi.
Wingefors, bu zorluklar etrafındaki eleştirileri "acı verici" olarak nitelendirdi ve şirketin bu dönemde karşılaştığı zorlukları kabul etti.
Nisan 2024'te Embracer, üç ayrı birime yeniden yapılandığını duyurdu: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends ve Middle-earth Enterprises & Friends. Bu hamle, her birimin bağımsız liderlik ve stratejik odakla güçlendirilmesi için tasarlandı. Ancak, yeniden yapılanma bir bedel ödedi: 1.387 çalışan işten çıkarıldı ve 29 yayınlanmamış proje iptal edildi. Daha yakın zamanda, şirket Coffee Stain Group'u ayırma planlarını açıkladı ve Lord of the Rings bölümünü Fellowship Entertainment olarak yeniden markalaştırdı.
Wingefors, Embracer’ın geleceğinde yönetici kurul başkanı rolüne geçiş yaparak derinlemesine yer almaya devam edecek. Mevcut kurul başkanı Kicki Wallje-Lund, başkan yardımcısı pozisyonunu üstlenecek. Ayrıca, Wingefors, yakında ayrılacak olan Coffee Stain Group’un direktörü olarak atandı ve gelişen kurumsal yapıda kilit bir liderlik varlığını sürdürdü.
Wingefors bir açıklamada, "Bu yeni aşamanın başlangıcında, Embracer'ın CEO'su olarak geçirdiğim yıllar ve öğrendiğim dersler için minnettarım," dedi. "Yol her zaman düz olmasa da, yetkin ekiplerimiz tarafından mümkün kılınan başarılarla inanılmaz derecede gurur duyuyorum, bu ekipler oyuncular için bazı inanılmaz deneyimler yarattı.
"Bu yeni aşama, stratejik girişimler, [birleşme ve satın almalar] ve sermaye tahsisi üzerine odaklanmama olanak tanıyor, Embracer'ın devam eden büyümesini ve başarısını sağlıyor. En iyisinin hala önümüzde olduğuna her zamankinden daha çok inanıyorum. Geçtiğimiz yıllarda Phil ile çok yakın çalışmış biri olarak, onun yeteneklerine büyük güven duyuyorum. İşletmeyi daha da güçlendirmek ve önümüzdeki yıllarda değer yaratmak için yakın iş birliğimizi sürdürmeyi dört gözle bekliyorum."
İleriye bakıldığında, Embracer 450'den fazla franchise'ı kontrol ediyor ve THQ Nordic, Plaion, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, DECA Games, Dark Horse, Freemode ve Crystal Dynamics – Eidos gibi geniş bir yan kuruluşlar ağı aracılığıyla faaliyet gösteriyor. Şirket şu anda 73 iç oyun geliştirme stüdyosunu destekliyor ve dünya genelinde 7.000'den fazla kişiyi istihdam ediyor.